<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://tes-legacy.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Tes Legacy</title>
		<link>https://tes-legacy.ru/</link>
		<description>Tes Legacy</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 17 Sep 2026 17:24:08 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>#40 развилочный</title>
			<link>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=68066#p68066</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;#p68063,Верлавуд написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;А у нас есть экономика?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;лучше: у нас есть&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/mO8hnmi.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/mO8hnmi.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;игровая&lt;/span&gt; экономика&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тео Феррер)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Sep 2026 17:24:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=68066#p68066</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Веселые девчонки</title>
			<link>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=68058#p68058</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;27 Вечерней Звезды&lt;br /&gt;206 год 4Э&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt; [indent=1,0]С интересом наблюдая за тем, как полуэльфийка хозяйничает на кухне ее заведения, забравшаяся на бочку с элем рыжая девчонка весело болтала ногами. Терпеливо ожидая, пока у подруги шел мыслительный процесс, Спеллман болтала о всякой ерунде:&lt;br /&gt; [indent=1,0] &amp;#8212; Не представляешь, как трудно в Скайриме добыть хорошие лимоны! Впрочем, как и любые другие экзотические фрукты. А я их так люблю... Хорошо, что у меня есть Зигги. Он умудряется добывать продукты самого высшего качества. Еще и балует меня всяким-разным! Зиг, я жду не дождусь, когда ты приготовишь что-нибудь новенькое! &lt;br /&gt; [indent=1,0] &amp;#8212; Будет тебе новенькое, &amp;#8212;&amp;#160; проворчал высокий бретонец с высокомерным лицом, которого воровка так фамильярно называла &amp;quot;Зигги&amp;quot;. &amp;#8212; Есть у меня парочка идей, только нужно сначала дождаться следующей поставки из Хай Рока. Я уже договорился: на днях привезут несколько редких ингредиентов из Солитьюда.&lt;br /&gt; [indent=1,0] &amp;#8212; Солитьюда?! &amp;#8212; немного удивилась девчонка.&lt;br /&gt; [indent=1,0] &amp;#8212; Ну да, &amp;#8212;&amp;#160; подтвердил повар. &amp;#8212;&amp;#160; Туда сейчас приходят корабли из Хай Рока и Хаммерфела. Знаю я одного ушлого торговца, он мне обещал в тот же день, как очередное судно появится, через портал переправить заказанную партию. Сам выкупит, сам привезет... С наценкой, правда, но тут уж ничего не поделать.&lt;br /&gt; [indent=1,0] &amp;#8212; Надо будет договориться с ним на постоянные поставки, &amp;#8212;&amp;#160; деловито протянула воровка.&lt;br /&gt; [indent=1,0]В этот момент перед ней поставили стакан. Немного погоняв во рту новое пойло, Эмбер согласно кивнула и вынесла свой вердикт:&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; В целом нормально, но вот морозной мириам не хватает. Надо будет в следующий раз кинуть веточку... Да и вообще, было бы здорово на досуге самой поэкспериментировать с разными коктейлями! &lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; Экспериментируй, &amp;#8212; ворчливо отозвался Зигфрид. &amp;#8212; Кто ж тебе не дает?&lt;br /&gt; [indent=1,0]Эмбер печально вздохнула:&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; Лень... &lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; Слушай, а зачем нам купальня? Там же заняться нечем, не? &amp;#8212; неожиданно спросила Антхеа. &amp;#8212; Могли бы кинжалы покидать или в карты перекинуться. Но на деньги, наверное, скучно будет. Что думаешь?&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; Да можно... &amp;#8212; неуверенно протянула воровка. &amp;#8212; Вообще мне нравится поваляться в горячей воде. А уже если с чем-то вкусненьким, то вообще прям кайф! Хотя метать кинжалы я тоже люблю! У меня даже специальная комната для этого есть!&lt;br /&gt; [indent=1,0]Ловко соскочив с бочки, на которой она сидела, девушка потащила подругу обратно в общий зал.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Как вскоре выяснилось, комната для метания была вовсе не персональной, а залом для игры гостей заведений. Там висела пятерка мишеней, к которым нельзя было подойти вплотную из-за деревянной стойки, стоящей метров за десять до мишеней и преграждающей путь к выделенному таким образом закутку.&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; И-и-и... Раз! &amp;#8212; взявшись за один из стальных кинжалов, воровка ловко его метнула. &amp;#8212; И... два! Три, четыре, пять! Ха! Вот так-то!&lt;br /&gt; [indent=1,0]Гордо посмотрев на полукровку, Эмбер победно поинтересовалась:&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; Ну как? Сможешь переплюнуть, или переходим к картам? Чур играем на раздевание!&lt;br /&gt; [indent=1,0]Судя по всему, девушка не преувеличивала, когда говорила о своей любви к игре в метание ножичков. Практически все брошенные воровкой кинжалы торчали близко к самому центру мишеней, а один и вовсе угодил в самое яблочко. Похоже, она со скуки немало практиковалась.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;hvmask&quot; id=&quot;block-1&quot;&gt;&lt;p&gt;[nick]Эмбер Спеллман[/nick][status]Рыжая заноза[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/0019/c6/9f/6/702805.jpg[/icon][sign]&lt;a href=&quot;https://mynickname.com/id105833&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://mynickname.com/forum5t0/%D0%9A%D0%B0%D0%B9.gif&quot; alt=&quot;https://mynickname.com/forum5t0/%D0%9A%D0%B0%D0%B9.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?id=155#p403&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кайрен Дьовис&lt;/a&gt; - золотистый боженька&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?id=277#p27336&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Эмбер Спеллман&lt;/a&gt; - рыжая заноза&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?id=376#p47394&quot;&gt;Шат гро-Балог&lt;/a&gt; - любитель настучать в бубен&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?id=393#p50560&quot;&gt;Хезек&lt;/a&gt; - экспериментальный образец&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?id=439#p58454&quot;&gt;Рыгнар Седогрудый&lt;/a&gt; - also known as Матье Бал&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;[/sign][userDescr]:&amp;lt;a href=&amp;quot;https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?id=277#p27336&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt; Эмбер Спеллман, 17&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#10021; &amp;lt;b&amp;gt;раса:&amp;lt;/b&amp;gt; бретонка;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#10021; &amp;lt;b&amp;gt;деятельность:&amp;lt;/b&amp;gt; воровка &amp;lt;br&amp;gt;[/userDescr]&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кай)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 21:02:32 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=68058#p68058</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шум моря</title>
			<link>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=68053#p68053</link>
			<description>&lt;div class=&quot;hvmask&quot; id=&quot;block-2&quot;&gt;&lt;p&gt;[nick]Салвер Орил[/nick][icon]https://i.pinimg.com/736x/a5/7e/8b/a57e8b1b0e265f85f2769674c395e482.jpg[/icon][userDescr]:&amp;lt;a href=&amp;quot;https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?id=505#p68019&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt; Салвер Орил, &amp;lt;/a&amp;gt;24&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#10021; &amp;lt;b&amp;gt;раса:&amp;lt;/b&amp;gt; данмер;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#10021; &amp;lt;b&amp;gt;деятельность:&amp;lt;/b&amp;gt;Странник&amp;lt;br&amp;gt;[/userDescr]&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1 Месяц Последнего зерна. 4Е 206.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Холод выдернул сознание из забытья и жестко выкинул в реальность. Салвер перевернулся на бок, выплевывая соленую воду, что попала в рот с очередной волной прямо на вдохе. Тело сразу же напомнило о том, что оно замерзает, и данмера начала колотить дрожь. Кое как он прополз несколько метров до сухого места и приступил к обогреву, используя фокус с огненным касанием, которые показал ему когда-то капитан. Отогрев тело, парень лечением вернул обмороженным конечностям живой вид и функциональность.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Вокруг лежали обломки корабля и несколько тел. Подойдя к первому, Салвер с ужасом увидел, как из его глазницы вылезает какой-то жук и убегает прочь.&lt;br /&gt; [indent=1,0] -Есть кто живой! - крикнул Салвер. - Капитан? &lt;br /&gt; [indent=1,0] Тут его внимание привлек особенно крупный кусок корабля, который оказался его задней частью. Именно там был капитан, когда они нарвались на скалы и там же была капитанская каюта. &lt;br /&gt; [indent=1,0] Дойдя до места, Салвер уже окончательно пришел в себя, а ослабленное огненное касание высушило одежду. Было лето, но на севере Скайрима было всё равно холодно. &lt;br /&gt; [indent=1,0] Внутри корабля был хаос, повсюду валялись разбитые ящики и бочки. Порванные мешки с зерном уже облюбовали крысы, парочку которых Салвер спугнул, когда подошел ближе. Но одна крыса решила защитить добычу и кинулась на данмера. Салвер успел увернуться в последний момент, свел руки вместе, произнес слова заклинания, развел руки и в его правой руке возник даэдрический длинный меч. На деле он был лишь внешне даэдрическим и не был таким прочным и острым, но сойдет.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Сделав шаг вперед, Салвер ударил рубящим ударом сверху по крысе. Бам! Меч воткнулся в балку над головой и застрял. Салвер потянул на себя меч, но тот не хотел вытаскиваться. В этот момент крыса прыгнула прямо на грудь данмера, от чего он споткнулся и упал на землю. Яростно вереща, крыса вонзила зубы в трапецию Салвера. Одежда сразу же наполнилась кровью, а тело пронзила жгучая боль.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Вскрикнув от боли, Салвер сжал руками голову крысы и произнес заклинание. Шерсть зверя сразу же вспыхнула, обдав данмера теплом и запахами горелой шерсти и мяса. Крыса спрыгнула с эльфа и, громко вереща, побежала прочь, пока огонь не превратил её в живой факел и зверь, сделав несколько шагов, упал, продолжая догорать.&lt;br /&gt; [indent=1,0] С трудом поднявшись на ноги, Салвер приложил руку к ране и произнес заклинание лечения. Кровь сразу же остановилась, а рана затянулась.&lt;br /&gt; [indent=1,0] - Проклятье, чуть не умер от крысы. Вот бы позору было, - сказал Салвер и принялся осматривать уцелевшие после шторма вещи.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Осмотр принес парню фальшион и кинжал, а также уцелевший комплект кожаной брони. Капитанская каюта была открыта - дверь была попросту выломана. Внутри был еще больший хаос. Внимательно осмотрев комнату, парень заметил, что часть разорения была устроена не кораблекрушением. Здесь кто-то был и что-то искал.&lt;br /&gt; [indent=1,0] - Капитан! - крикнул Салвер еще раз, но не получил ответа. Тогда он продолжил поиски и нашел кошелек с деньгами, а также капитанские наручи из корунда, сделанные в эльфийском стиле. В простонародье их так и называли - эльфийские перчатки. Примерив их, данмер отметил, что перчатки были ему по размеру.&lt;br /&gt; [indent=1,0] - Сберегу их до момента, пока не встречу капитана, - сказал парень и пошел на выход. Выходя, он случайно задел полку с книгами и на него упала капитанская сумка. Салвер сразу же узнал её, ведь капитан держал её при себе перед отплытием и не расставался на всё время плавания. Видимо он спрятал её перед штормом и, возможно, именно её искал кто-то. Внутри оказался сверток из промасленной ткани, чтобы избежать попадания влаги внутрь посылки. Решив не вскрывать её, Салвер взял сверток с собой. На выходе из остатков корабля парень приметил вещевой мешок и убрал туда деньги и сверток.&lt;br /&gt; [indent=1,0] - Капитан, где бы вы не были, обещаю, я стану тем, кого вы во мне видели! - сказал данмер, глядя в море. В сердце были сомнения что он когда-либо увидит капитана, но надежда горела ярче и парень хотел верить, что он не единственный уцелевший из команды.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Последний раз взглянув на остатки корабля, парень двинулся в сторону города.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Верлавуд)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Sep 2026 13:08:24 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=68053#p68053</guid>
		</item>
		<item>
			<title>И снова о пауках</title>
			<link>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=68048#p68048</link>
			<description>&lt;div class=&quot;hvmask&quot; id=&quot;block-3&quot;&gt;&lt;p&gt;[nick]Нильс[/nick][status]Где там кого понадкусывали?[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/0019/c6/9f/99/133687.jpg[/icon][userDescr]:&amp;lt;a href=&amp;quot;https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?id=452&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt; Нильс Ларссен, &amp;lt;/a&amp;gt; 32&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#10021; &amp;lt;b&amp;gt;раса:&amp;lt;/b&amp;gt; норд&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#10021; &amp;lt;b&amp;gt;деятельность:&amp;lt;/b&amp;gt; Дозорный Стендарра&amp;lt;br&amp;gt;[/userDescr]&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;4Э 207, 05-09 Утренней звезды&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Раньше Нильс не слишком задумывался, как осуществляется пополнение ордена по всему Скайриму &amp;#8211; в Сиродиле рекрутов собирали в крупные храмы, но в северной провинции Стендарру принадлежал только один такой, и все желающие служить в Дозоре отправлялись в Солитьюд в течение месяца после объявления Хранителем набора. Кто-то, как из Винтерхолда или Истмарка, порталами, кто-то, как из Предела, своим ходом, с обозами. Из чьей казны оплачивались порталы, пристав не знал, но будь она храмовая, так отправились бы или все, или никто &amp;#8211; так что не исключено, что обязаны они щедрости ярлов. Винтерхолд мог и не такое себе позволить, а Виндхельм не иначе хорошо рассмотрел, чем занимается Дозор, выгребая груды костей из заброшенного форта. Никого из Рифтена, Вайтрана и Фолкрита, кто-то один в Данстаре &amp;#8211; этого можно забрать на обратном пути. Двое из Предела до сих пор в дороге, остальные из местных, служители Храма Восьми. На данный момент в наличии тринадцать человек, из которых трое по результатам беседы отказались от намерения служить в Дозоре, а двоих Нильс отсеял сразу.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Отбор оказался на удивление любопытной деятельностью, так что норд успел раз пять обругать себя за то, что, имея общее представление, не спросил подробных инструкций. Приходилось выкручиваться на ходу, и было это&amp;#8230; увлекательно. Кандидатов он сразу разбил на три категории: воины, жрецы и обладатели полезных навыков &amp;#8211; будущие ремесленники, канцеляристы, снабженцы.&lt;br /&gt; [indent=1,0] А потом проверки. Здоровье: зрение, слух, наличие зубов и пальцев, работающие руки-ноги, отсутствие тяжелых болезней &amp;#8211; исключение пристав сделал бы для третьей категории, но на этот раз хромых-косых-слепых-горбатых-безруких-задыхающихся не нашлось. Дальше подробнее: сколько рекрут продержит в вытянутой руке мешочек с щебнем, может ли стоять на одной ноге, и как долго, или крутиться вокруг своей оси, глядя вверх. Реакция: один-два раза в процессе любой из бесед Нильс кидал в кандидата кожаный мячик или обозначал удар &amp;#8211; и смотрел не только на скорость, но и на тип реагирования. Построив всех, дал задание: не моргать&amp;#8230; совсем не моргать, - и дождавшись, когда внимание окончательно рассеется, проходя вдоль строя, вновь обозначил внезапный удар, глядя на реакцию не только испытуемого, но и соседей.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Чтение, письмо, счет &amp;#8211; и уровень этих навыков. Основы, а вдруг, магической теории. Ум и сообразительность: простые задачи из разных сфер, начиная от «перечисли мне аэдра в любом порядке&amp;#8230; а теперь их атрибуты», заканчивая «когда черной кошке лучше пробраться в дом?» - здесь его больше интересовали не ответы &amp;#8211; надо быть совсем тупым, чтобы не выучиться при храме хоть чему-то &amp;#8211; а длина паузы перед ними, необходимость повторить вопрос, словарный запас, формулировки, реакция на неудачу. Память и внимание: повтори названный числовой ряд, назови имена родни до третьего колена, проговори ключевые моменты прочитанного отрывка из книги, перечисли свои действия с утра в обратном порядке, - и для некоторых сложнее: перерисуй как можно точнее увиденный узор, назови все, что лежало на столе и, самое Нильса любимое, тридцать секунд смотри на предметы на столе, отвернись, повернись и расставь все в том же порядке, как оно было. Упражнение для разведчика: любой из братьев его группы безошибочно расставлял больше десятка, Лоран схватывал восемь, Хайян семь, - но веселее всего, когда положение предметов &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;не меняешь&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Ситуационные задачи: стоишь в карауле у казны, а мимо проходящая женщина предлагает тебе пирожок &amp;#8211; что надо спросить? Дан приказ: за пятнадцать минут добраться до такой-то улицы через мост и передать братьям оружие, - а по пути из подворотни выбегает ребенок и зовет на помощь &amp;#8211; твои действия? Ты во главе отряда, отправленного посреди зимы спасти людей из обвала в пяти днях пути от города, еда, одежда и лыжи выданы на пятерых, а по прибытию ты обнаруживаешь, что их двенадцать &amp;#8211; твои действия?&lt;br /&gt; [indent=1,0] И много разговоров: пристав объяснял, рассказывал &amp;#8211; и спрашивал, спрашивал, спрашивал сам. Выучил наизусть характеристики, обошел с вопросами полсостава храма, наблюдал за поведением рекрутов, общением их с равными и вышестоящими. Слишком пугать молодняк он не пытался, и все равно трое отказались, просто услышав о достаточно жесткой дисциплине, отсутствии свободного выхода и количестве выполняемой работы. Из двух быстро отсеявшихся один был непроходимо глуп, а второй обладал&amp;#8230; характерной повадкой, и на прямой вопрос: «Тебя ищет стража?» - промедлил достаточно, чтобы ответ уже ничего не значил. Считалось, что доспех Дозора скроет любое преступление, но Нильс не был согласен с данной сентенцией и поступил на свое усмотрение.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Впереди был еще один кандидат на отсев &amp;#8211; слишком медленная реакция, склонность на неожиданность застывать в ступоре и неумение строить простейшие смысловые цепочки. Ни жреца-мага Света, ни канцеляриста из такого не получится, ремеслом он не владел, а кормить приложение к метле и лопате Дозор не имеет ни возможности, ни необходимости. Но пока пристав колебался: характер ровный, почерк красивый, переписывать книги сойдет, а если что, отсеется в процессе обучения. Еще один, семнадцатилетний норд, оказался неграмотным, но этого Нильс был склонен взять: мозги и характер в наличии, память отменная, а образование дело наживное.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Но помимо этого отбор подразумевал, с точки зрения вежливости, обмен опытом, и хотя орденский вояка мало что мог предложить служителям Восьми, несколько лекций о видах и повадках нечисти и нежити оказались кстати. Для себя он заполнил несколько пробелов в магии Света и теории Восстановления, что позволяло в будущем тратить меньше энергии на благословения. В свободное время рылся в архивах, где пока не нашел ничего о защите разума, зато откопал старый сборник неизвестных канонов на смеси архаичного нордика с нормальным тамриэликом. Продираться через высокопарный слог, странные понятия о грамотности и замысловатый почерк переписчика Нильс взялся просто из азарта &amp;#8211; не так уж часто в современной жизни ему приходилось использовать родной язык &amp;#8211; но к своему удивлению нашел в сборнике несколько интересных мыслей и емких формулировок. &lt;br /&gt; [indent=1,0] По утрам и вечерам норд обычно подолгу тренировался, и все равно этого не хватало: даже самые тяжелые упражнения не заменят тренировочной схватки &amp;#8211; вот когда он пожалел, что не взял с собой кого-то из братьев. Отоспавшись за первые два дня, Дозорный оценил, что от размеренной жизни его тошнит. По сравнению с обычным бешеным ритмом и необходимостью держать в голове замысловатый изменчивый суточный/недельный график, свой и окружающих, потребности и занятия группы, планы обучения рекрутов и послушников, собственную подготовку и направления развития разведки, службы, учения, загрузку тренировочных залов и еще тысячу разных факторов, срочно корректировать планы из-за очередного боевого выхода &amp;#8211; здешняя раз и навсегда распланированная жизнь была неимоверно скучной. Не хватало нагрузки, как физической, так и умственной. Вдобавок, несмотря на попытки слиться с окружением, Нильс выделялся среди местных обитателей, как межевой столб. За четыре дня он получил два замечания за повышенный голос, одно за неподобающую манеру передвижения и два за непосещение всех положенных служб. Храмовый устав не на пустом месте выдуман и относиться к нему следовало с уважением, но&amp;#8230; в Зале Дозора никогда не было тихо, никто не требовал повального молчания во время еды, бегали там куда чаще, чем степенно ступали &amp;#8211; все, начиная от вестовых и заканчивая целителями лазарета &amp;#8211; и какое к бесам дело жрецам до прилежания малознакомого Дозорного? Ничего существенного, но вкупе эти мелочи заставляли накапливаться подспудное раздражение, и Нильс сбегал в город. Погода не располагала к долгим прогулкам, но если тепло одеться и периодически заходить под крышу, то ничего. Кольца он спрятал за пазуху сразу по прибытию, артефактный доспех оставил в храме, булаву в пространственном кармане. Видавшая виды стеганка, молот за поясом и кинжал на поясе &amp;#8211; достаточно, чтобы любители спьяну задираться обошли стороной, и слишком обыденно, чтобы казаться заметным. Норд почти не лукавил, говоря себе о необходимости изучить город, чтобы в следующий раз не полагаться на соратников, но были у него и другие резоны: хоть раз в пару дней поесть полноценно; пройтись по оружейникам &amp;#8211; Мехраб отменный мастер, но не единственный; по книжным лавкам &amp;#8211; чего стоил один бретонский бестиарий, роскошный сборник баек на посмеяться, зато дорого и качественно оформленный; полюбоваться на всякую экзотику и просто вспомнить, что за пределами крепости есть жизнь, которая не ограничивается вампирами-оборотнями, жрецами и стражей.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Корнелия)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Sep 2026 20:10:58 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=68048#p68048</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кузница Кровавого Корня. Часть 1</title>
			<link>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=68024#p68024</link>
			<description>&lt;div class=&quot;hvmask&quot; id=&quot;block-4&quot;&gt;&lt;p&gt;[nick]Беран Галена[/nick][status]Атронахнутый[/status][icon]https://i.pinimg.com/736x/7a/d7/a2/7ad7a26015dd558923c6c285850699b5.jpg[/icon][userDescr]:&amp;lt;a href=&amp;quot;https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?id=385&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt; Беран Галена, &amp;lt;/a&amp;gt; 23&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#10021; &amp;lt;b&amp;gt;раса:&amp;lt;/b&amp;gt; бретонец;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#10021; &amp;lt;b&amp;gt;деятельность:&amp;lt;/b&amp;gt; Маг Коллегии Винтерхолда, алхимик&amp;lt;br&amp;gt;[/userDescr]&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;12 Вечерней Звезды&lt;br /&gt;206 год 4Э&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; [indent=1,0] Беран проснулся весь в поту и тяжело дыша. Он дико огляделся по сторонам, но не увидел угрозы. Тогда он заметил, что в его правой руке уже заготовлено заклинание пламени. Произнеся пару слов, он развеял заклинание и провел рукой по лицу.&lt;br /&gt; [indent=1,0] &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;“Мне что-то снилось, но я не могу вспомнить что. Догадываюсь лишь, что это что-то кошмарное. Хуже обычного. Проклятье…”&lt;/span&gt; - подумал парень и покинул кровать.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Едва не наступив на спящую Антхеа, он выбрался из комнаты в общий зал. У стойки тихо посапывал молодой парень, видимо помощник, который берет на себя ночь.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Растормошив парня, Беран заказал себе выпить и поесть, а сам уселся за одним из столов. В голове была каша, тяжело сосредоточится на чем-либо, так что до появления еды Беран уставился в потолок и сосредоточенно дышал. Когда он нехотя прикончил завтрак, то практически полностью пришел в себя, хотя унылое лицо так и осталось.&lt;br /&gt; [indent=1,0] — У нас под окнами всю ночь ансамбль выступал, что ли? — усевшись напротив, сразу обратила на себя внимание Антхеа, но получила в свою сторону только недоумевающий взгляд от Берана. — Выглядишь так, будто тебе в бубен настучали. Еще и песню твою нелюбимую.&lt;br /&gt; [indent=1,0] - Не знаю, я не слышал, - мрачно ответил ей бретонец и сосредоточился на остатках еды в тарелке.&lt;br /&gt; [indent=1,0] — Спросила я насчет охотников. Один как раз возле долины живет. Предлагаю, чтобы время не терять, кто-то один туда сходит, а другой бы жителей и капитана поспрашивал.&lt;br /&gt;Беран откинулся на спинку стула и посмотрел в потолок. К охотникам ему точно идти смысла не было ибо он мало что знает о спригганах. Значит остается лишь капитан и местные жители, тут он хотя бы сможет что-то понять.&lt;br /&gt; [indent=1,0] - Давай тогда ты к охотникам, а я местных поспрашиваю и к капитану зайду. Может что и узнаем, - ответил Беран и допил содержимое своей кружки.&lt;br /&gt; [indent=1,0] &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;“Это будет легко”&lt;/span&gt; - подумал Беран, выходя из таверны.&lt;br /&gt; [indent=1,0] &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;“Это будет тяжело”&lt;/span&gt; - подумал он, после того как местные не дали ему совершенно никакой информации. Либо они врали, либо в деревне действительно никто не пропадал. Оставался капитан. Его кабинет и само здание стражи Беран нашел без проблем. Видимо у всех народов есть привычка делать здания стражи выделяющимися.&lt;br /&gt; [indent=1,0] К несчастью, капитан тоже не смог дать никакой информации. За последние годы максимум что было, это охотника задрал медведь, но там тело нашли, а медведя выследили и убили.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Огорченный тем, что его идея не дала плодов, Беран поплелся обратно в таверну. Может быть у напарницы получится лучше с охотниками.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Верлавуд)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 13:37:40 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=68024#p68024</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание персонажа</title>
			<link>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=68020#p68020</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Верлавуд&lt;/strong&gt;, &lt;a href=&quot;https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?id=505#p68019&quot;&gt;готово&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кай)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:49:22 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=68020#p68020</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама #4</title>
			<link>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=67985#p67985</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://itisanewworld.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/TAYfF87.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/TAYfF87.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://itisanewworld.rusff.me/viewtopic.php?id=2919&amp;amp;p=23#p309822&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://itisanewworld.rusff.me/viewtopi &amp;#8230; 23#p309822&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гонец)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Sep 2026 17:53:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=67985#p67985</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Праздник новой жизни</title>
			<link>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=67879#p67879</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;31 Вечерней Звезды&lt;br /&gt;206 год 4Э&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;
						&lt;p&gt;[indent=1,0] Как быстро выяснилось, Дункан поднял панику раньше времени: Кильфата каким-то образом умудрилась запереть большую часть стражников в казарме еще до объявления тревоги. Однако часть воинов несла службу в разных местах крепости, стоя на своих постах, так что по зову ярла принялись искать вторженцев.&lt;br /&gt; [indent=1,0]К счастью, издалека чувствующий ауры бард прекрасно ориентировался, в какую сторону свернуть, чтобы добраться до выхода, избежав по пути ненужных встреч. Вскоре троица вывалилась наружу, очутившись на ночных улицах Рифтена.&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; А ку-у-у-да мы идё-ё-ё-м? &amp;#8211; задала неожиданно здравый вопрос девушка, слегка покачиваясь.&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; В Истмарк, &amp;#8212; немного подумав, решил Дункан.&lt;br /&gt; [indent=1,0]Насколько он помнил россказни других бардов, там имелась весьма прелюбопытная таверна, в которой вот уже сто шестьдесят три года поддерживали горящую свечу в честь одного из предков нынешнего трактирщика. Было бы интересно глянуть на нее: бретонец здраво сомневался, что существуют настолько долговечные свечи. Либо там не обошлось без магии, и тогда подобное заклинание пригодится Дункану, либо хозяин таверны регулярно меняет свечи &amp;#8212; тогда придется довольствоваться наблюдением за древней традицией.&lt;br /&gt; [indent=1,0]Городской портал Виндхельма встретил путников порывами ледяного ветра и швырянием горстей снега в лицо. Поежившись, Диэль немедленно призвал из пространственного кармана теплый плащ, в который закутался. Двинувшись вперед, троица направилась к знаменитой на весь Скайрим таверне.&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; Эй, а ну стоять! &amp;#8212; донесся резкий оклик откуда-то сбоку.&lt;br /&gt; [indent=1,0]Повернувшись туда, бретонец смерил взглядом трех типов в броне и шерстяных плащах, вынырнувших из ранее незамеченного переулка. По всей видимости, люди прятались в каком-то закоулке от дерьмовой погоды...&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; Бандиты, что ли? &amp;#8212; слегка прищурился бард, привычным жестом руки создавая и подвешивая в воздухе яркий шар света, чтобы получше рассмотреть незнакомцев.&lt;br /&gt; [indent=1,0]К его удивлению, те сразу отшатнулись от прибывших из Рифтена путешественников:&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; Н-назовись, м-м-маг! &amp;#8212; дрожащим голосом потребовал один из противников.&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; Арман Дресан, член Коллегии, &amp;#8212; вздохнул бард. &amp;#8212; А вы кто будете?&lt;br /&gt; [indent=1,0]Лгать не имело смысла: не с его приметной рожей и не после недавнего выступления, на котором присутствовало пол-Скайрима. Однако Дункан испытывал досаду от того, что теперь, если ярл Рифтена продолжит искать вторженцев по другим холдам, выяснить его имя не составит труда. Достаточно будет сопоставить время поднятой суматохи и прибытия троицы в Виндхельм, чтобы все понять.&lt;br /&gt; [indent=1,0]Не то, чтобы чемпиона Небесных это всерьез беспокоило. Ауромант прекрасно знал, что при необходимости легко ускользнет от любого преследования и выберется из любой тюрьмы. Вот только подобное та-а-ак лениво и утомительно...&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; Коллегии?! &amp;#8212; заволновался тем временем собеседник. Теперь, когда висящий в воздухе светоч разгонял ночной мрак, можно было с легкостью различить символику Истмарка на одежде остановивших троицу воинов. &lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;quot;Опять стража!&amp;quot; &amp;#8212; с досадой подумал Дункан.&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; Ага, &amp;#8212; подтвердил он вслух. &amp;#8212; Гуляем вот с приятелями. Пьем...&lt;br /&gt; [indent=1,0]Реакция местной стражи оказалась весьма странной: они в ужасе отшатнулись.&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; Т-только не превращайте нас в козлов! &amp;#8212; грозно потребовал старший патруля, однако дрожащий голос выдавал, что норд пребывает в панике.&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; Да мы и не собирались, &amp;#8212; слегка озадаченно ответил бард.&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; Вот и хорошо! Тогда гуляйте дальше... только законы не нарушайте!&lt;br /&gt; [indent=1,0]Последнее прозвучало скорее как скулящая, умоляющая просьба, а не как приказ. Изрядно удивленный бретонец проследил взглядом за поспешно удаляющимися стражниками, после чего обернулся к товарищам, приподняв бровь:&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; Кто-нибудь что-нибудь понимает? &amp;#8212; потерянно протянул он. &amp;#8212; При чем тут козлы?&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;hvmask&quot; id=&quot;block-5&quot;&gt;&lt;p&gt;[nick]Арман[/nick][status]я был самый пьяный, выдумщик поганый...[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/0019/c6/9f/6/308461.jpg[/icon][userDescr]:&amp;lt;a href=&amp;quot;https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?id=455#p60868&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt; Арман Дресан (Дункан Диэль), 27 &amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#10021; &amp;lt;b&amp;gt;раса:&amp;lt;/b&amp;gt; бретонец;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#10021; &amp;lt;b&amp;gt;деятельность:&amp;lt;/b&amp;gt; начинающий бард &amp;lt;br&amp;gt;[/userDescr]&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кай)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Aug 2026 12:01:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=67879#p67879</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Среди пепла и паучьих брюшек.</title>
			<link>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=67836#p67836</link>
			<description>&lt;div class=&quot;hvmask&quot; id=&quot;block-6&quot;&gt;&lt;p&gt;[nick]Беран Галена[/nick][status]Атронахнутый[/status][icon]https://i.pinimg.com/736x/7a/d7/a2/7ad7a26015dd558923c6c285850699b5.jpg[/icon][userDescr]:&amp;lt;a href=&amp;quot;https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?id=385&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt; Беран Галена, &amp;lt;/a&amp;gt; 23&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#10021; &amp;lt;b&amp;gt;раса:&amp;lt;/b&amp;gt; бретонец;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#10021; &amp;lt;b&amp;gt;деятельность:&amp;lt;/b&amp;gt; Маг Коллегии Винтерхолда, алхимик&amp;lt;br&amp;gt;[/userDescr]&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;3 Начала морозов.&lt;br /&gt;206 год 4Э&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Форт Морозного Мотылька.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Первым ощущением был снег, падавший на лицо Берана. Вторым ощущением пришла боль в голове. Не вставая, парень наложил на себя регенерацию и ему сразу стало лучше, в голове прояснилось и перестало мутить. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;“Что я здесь делаю?”&lt;/span&gt; - подумал он, глядя на небо. Вдруг где-то внизу раздался знакомый голос, а слух уловил шум битвы. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;“А, точно!”&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Поднявшись, Беран подошел к краю башни. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;“Видимо Верик как-то перенес сюда”&lt;/span&gt; - рассудил маг, глядя как его напарник давил на пепельного мага с помощью атронаха и… &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;“Что это такое? Какое-то существо из Обливиона?”&lt;/span&gt; - удивленно подумал бретонец. Он никогда о подобном не слышал и не читал. Видимо у Верика тоже есть свои козыри.&amp;#160; [indent=1,0] Однако, ему они не помогли - противник оказался достаточно безумен чтобы подорваться на собственной руне, но тем самым лишив Верика численного преимущества.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Не теряя времени, Беран прыгнул вниз, сразу же вызвав заклинание прыжка - это замедлит его падение. Следом он наложил на себя железную плоть, теперь он словно в доспехе, но без ограничения движения.&lt;br /&gt; [indent=1,0] А тем временем пепельный маг направил в сторону Верика руку. Из в ладони сформировался шар из пепла и огня, который резко полетел в сторону лежавшего на земле бретонца.&lt;br /&gt; [indent=1,0] И разбился об возникший перед Вериком оберег. “В последний момент дотянулся!” - подумал Беран, планируя вниз. Он сразу же вызвал три грозовые сферы, а также большой оберег, защитив себя со всех сторон. В этот момент в барьер прилетел огненный шар и пепельный маг, создав вихрь, отступил от Берана и Верика на десять шагов, создав перед собой четырех пепельных монстров, трех из которых взяли на себя сферы.&lt;br /&gt; [indent=1,0] - Я прикрою! - крикнул Беран напарнику, когда тот поднялся.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Верлавуд)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Aug 2026 13:30:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=67836#p67836</guid>
		</item>
		<item>
			<title>#39 ружьестрелятельный: электрическое бунгало</title>
			<link>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=67815#p67815</link>
			<description>&lt;p&gt;Продолжение темы: &lt;a href=&quot;https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?id=499&quot;&gt;#39 ружьестрелятельный: электрическое бунгало #2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Система)</author>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 19:50:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=67815#p67815</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Цитаты игроков</title>
			<link>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=67728#p67728</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;#p67685,Арман написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— Стоять, говорю! — раздался грозный окрик над головой. — В смысле... Лежать!&lt;br /&gt;— Нет-нет-нет! — оглушенный падением Дункан пришел в себя и резко заизвивался на простыне. — Я не по этой части! Это как-нибудь без меня!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кильфата)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2026 16:17:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=67728#p67728</guid>
		</item>
		<item>
			<title>К свету</title>
			<link>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=67547#p67547</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;4Э 206, 3 Заката Солнца&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; [indent=1,0] Вот так вот, скинув всю работу по объяснению на свою дорогую подругу, Стелла, удобно сидевшая на стуле, машинально взяла столовые приборы в необычный хват. В рагу ей достался неплохой кусок мяса некой дичи, в достаточно густом соусе, из-за чего есть это можно, и нужно, было вилкой с ножом. Нож она аккуратно взяла в правую руку, а вилку в левую, причем только за верхнюю треть ручки. Приборы упирались в центр ладони, а указательный палец вытягивался вдоль основания. Не смотря на длину пальцев Кильфаты, они не доставали до самого лезвия, словно так и задумано. &lt;br /&gt; [indent=1,0] Пока Эсет убалтывала замужнюю пару, вампирша изыскано трапезничала, да внимательно слушала. Давящая атмосфера печали также била и по ней, будто среди могучих грозовых туч, молния била в одиноко стоящее деревце. Вкусная еда встала комом в горле, а аппетит улетучился. Стелла, к счастью, уже почти доела, потому оправдание: наелась, сойдёт за правду. Воспоминания о былом, что когда-то было и уже прошло, в этом диалоге вампирша была лишней. Хотелось бы сказать, рассказать, показать, но сейчас этот «комок» из горла она не смогла бы достать. Всё прошлое когда-то всплывёт, но пока, она бродит в тумане, как путник, шедший с Айварстеда по лестнице из семи тысяч ступеней, к глотке мира. Метель обжигает его лицо, отдаваясь хлёсткими пощёчинами. Он не видит дальше своего носа, его глаза болят, а впереди ещё слишком много. Может быть когда-нибудь эта метель успокоится, и путник увидит дорогу, а Кильфата прошлое. Но сейчас за окном лишь снег и хлад. Так Кильфата в него и смотрит, в далёкое место где-то за окном, до которого она не может дотянуться. В таком виде её и застала Эсет: одинокую, потерянную и печальную, как тогда, несколько дней назад.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] — Кажется, мы все уже устали, — прозвучало в итоге от Эсет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Следующим утром путницы встали рано. Наверху слышались тяжелые шаги. Накануне ночью Саппан проводила их вниз, где располагалось две спальни, и предупредила, что как только они соберутся уйти, им следует тихонько постучать в соседнюю комнату, и она их проводит. Стелла расположилась на старой кровати, Эсет же улеглась прямо на полу, подоткнув под себя меховой плащ и плед. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Снаружи было все так же холодно, но зато безветренно, и девушкам открылся прекрасный вид на кристально чистое голубое небо, какое бывает только зимним утром. Окна гостеприимного дома покрылись изморозью и укрыли от любопытных глаз его обитателей, запоздало решив уберечь пожилую пару от случайной беды. Из дымоходов соседних домов уже вовсю валил дым.&lt;br /&gt;Выразив Гарольду и Саппане сердечную благодарность, они отправились дальше. Долгое время шли в тишине, рассматривая на горизонте медленно приближающиеся величественные постройки из камня. Только когда до Солитьюда оставалось менее получаса ходьбы, прорезался звонкий голос бардессы, затрагивая давно назревающий, но до сих пор неозвученный вопрос.&lt;br /&gt; [indent=1,0] — Ты уже решила, что будешь делать, когда мы прибудем? Я не смогу больше тебя сопровождать.&lt;br /&gt; [indent=1,0] — Не знаю.&lt;br /&gt; [indent=1,0] — Вот и хорошо.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Поинтересоваться, что же данмерка имела в виду, Кильфата не успела. Эсет начала что-то мелодично мычать в сторонке, подставляя лицо скудным лучам солнца, будто проверяла, не затеряется ли спонтанный мотив в нависших над ними облаках. С губ ее сорвались пропитанные светлой тоской слова на неизвестном нордке языке. Под эту арию и шум большого города они и закончили свой совместный путь.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Like a boat lost at sea&lt;br /&gt;With no sails, not a breeze&lt;br /&gt;I am drifting, cold waters&lt;br /&gt;No star to be seen&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Is the world too much&lt;br /&gt;Or is it just me&lt;br /&gt;Everything I set upon&lt;br /&gt;Unravels at my feet&lt;br /&gt;Everything I’ve learnt&lt;br /&gt;Wasted on a girl&lt;br /&gt;Who doesn’t know how to be free&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;With a fire furious&lt;br /&gt;I have burned my tongue&lt;br /&gt;Grief from all the promises&lt;br /&gt;Too many dreams unsung&lt;br /&gt;All the steps I didn&#039;t take&lt;br /&gt;And paths proved untrue&lt;br /&gt;Is there any path through?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;All things that lose their way&lt;br /&gt;Can find it again&lt;br /&gt;There is no inertia&lt;br /&gt;In the ocean&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кильфата)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Aug 2026 17:34:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=67547#p67547</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления игроков</title>
			<link>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=67254#p67254</link>
			<description>&lt;p&gt;Квест &amp;quot;Шепоты душ&amp;quot;.&lt;br /&gt;Описание: В Виндхельме трагедия - люди начали умирать загадочной смертью, а после пробуждаться и нападать на окружающих. Местные власти не знают как решить эту проблему и готовы дать награду любому авантюристу, что сможет решить проблему, прежде чем о ней станет известно всему городу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Верлавуд)</author>
			<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 19:48:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=67254#p67254</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Первые шаги</title>
			<link>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=66862#p66862</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;15 Заката Солнца&lt;br /&gt;206 год 4 Эры&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt; [indent=1,0] Рунеллиус терпеливо ждал, задумчиво выбивая сапогом по полу неторопливый, размеренный ритм.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Ему предстояла встреча с хозяином резиденции магов, обосновавшихся на далеком Севере. Кто бы что ни думал о далекой для Сиродиила Коллегии там, в самом сердце Империи, но здесь, в Скайриме, высокомерное отношение к достижениям чародеев из глухой провинции казалось глупостью. Хуже того – глупостью неосторожной, способной стоить слишком многого. Злые языки в Коллегии Шепчущих утверждали, будто на всем континенте не имелось ни одной равной им силы, за исключением эльфов Алинора. Оказавшись же в иной Коллегии – Коллегии магов Винтерхолда – Рунеллиус мог со всей уверенностью утверждать: это далеко не так.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Он чувствовал в своем восприятии многочисленные источники маны, собирающие и фокусирующие льющуюся с неба энергию. Видел своими глазами многочисленные фонари, питаемые незримыми силовыми линиями, тянущимися по улицам Винтерхолда от неприметного здания на окраине. Ощущал могучую силу, размеренно пульсирующую в этой якобы &amp;quot;кузнице&amp;quot;. Наблюдал многочисленные ауры учеников и полноправных магов, снующих по разным корпусам и башням Коллегии.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Чувствовал силу, приближающуюся к кабинету.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Дверь открылась, пропуская внутрь заурядного с виду старика в богато расшитой мантии архимага:&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Добрый день, господин Рунеллиус, – чуть улыбнулся ему стоящий на пороге глава Коллегии. – Рад видеть вас.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Поднявшись из своего кресла, Кай неторопливо склонил голову:&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Добрый день, господин архимаг.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Прошу, зовите меня просто Толфдир.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Взгляд Рунеллиуса не отрывался от небольшой книги в черном переплете, спокойно висящей на поясе старика. Тонкая серебряная цепочка скрепляла фолиант с одеждой архимага; крупный голубой кристалл на обложке был полон магической энергии. Пожалуй, артефакт имел ее даже больше, чем сам северный архимаг!&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Итак, удовлетворите мое любопытство: зачем же вы прибыли на самом деле? – поинтересовался старик, усаживаясь в кресло напротив гостя.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Вернувшись на собственное место, Кай неопределенно пожал плечами:&lt;br /&gt; [indent=1,0] – У меня нет других целей, кроме обозначенных в рекомендательном письме.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Да, но когда после открытия шахт по добыче камней душ в нашу глушь прибывает столь редкий специалист... – вежливо возразил ему собеседник. – Это заставляет задуматься.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Рунеллиус невольно усмехнулся:&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Думаете, меня убедили совершить диверсию?&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Я обязан предполагать даже такие невероятные варианты.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – На самом деле за моим визитом к вам не стоит ничего особенного, – тихонько вздохнул Кай. – Я действительно прибыл сюда только для того, чтобы совершить обмен опытом. Полагаю, вашим ученикам будет интересно узнать о столь редкой области магии, как магия Земли? Мне же, в свою очередь, хотелось бы ознакомиться с последними исследованиями и разработками вашей Коллегии.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Вот как? – старик удивленно приподнял брови. – И вы готовы поделиться знаниями, которые собирали всю свою жизнь?&lt;br /&gt; [indent=1,0] – В отличие от большинства моих коллег, я не вижу смысла цепляться за свои заклинания и волком смотреть на тех, кто задает вопросы, – пожал плечами Рунеллиус. – Наоборот, я всегда ценил общение с другими магами именно за возможность узнавать новое.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Что ж, с таким настроем вам действительно будут рады в Коллегии, – чуть улыбнулся архимаг. Однако в следующее мгновение его улыбка исчезла: – К сожалению, в настоящий момент учебная программа не предусматривает свободные часы, которое можно было бы занять уроками магии Земли. Однако вы можете давать занятия факультативно – тем, кто захочет их посещать.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Меня это вполне устроит, – мирно согласился чародей. – Я и сам хотел просить вас организовать обмен опытом таким образом, чтобы у меня имелось достаточно свободного времени для посещения библиотеки.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Арканеум, – поправил его Толфдир. – Мы называем это место Арканеумом.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Как скажете.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Что ж... – протянул архимаг, окидывая цепким, внимательным взглядом ничуть не смутившегося Рунеллиуса. Холодный задумчивый взгляд на старческом лице смотрелся довольно опасно, но имперец оставался спокоен: он не видел причин опасаться главы Коллегии, поскольку в самом деле не собирался делать ничего дурного. – В таком случае могу сказать лишь одно. Добро пожаловать! &lt;br /&gt; [indent=1,0] – Благодарю. С кем я могу обсудить стоимость проживания в Коллегии? – практично осведомился маг.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – О, не беспокойтесь! – махнул рукой Толфдир. – Комнату и питание мы вам предоставим. Согласно распорядку Коллегии, разумеется, но никто не мешает вам при желании питаться в городе или заказывать еду из местного трактира.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Довольно удобно, – оценил вслух Рунеллиус.&lt;br /&gt; [indent=1,0] В Коллегии Шепчущих правила были гораздо более строгими. Заезжий маг мог рассчитывать только на то, что добудет собственными силами – будь то комната, выбитая из коменданта общежития, еда от поваров или доступ к редким книгам. Считалось, что изучение магии и постижение ее тайн должны быть непременно осложнены различными трудностями, чтобы у опытных чародеев сохранялось ощущение собственной элитарности и приобщенности к кругу посвященных. Что ты вообще за маг, если не можешь справиться даже с такими мелочами?&lt;br /&gt; [indent=1,0] Подход северной Коллегии импонировал Каю куда больше. Здесь, судя по тому, что он уже успел увидеть, все было наоборот. Местные старались облегчить жизнь себе и другим волшебникам, дабы ничто не отвлекало их от изучения магии. Комфортный быт, оплата расходных материалов, готовность делиться знаниями... Пожалуй, здесь было неплохо.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Если, конечно, все это не окажется всего лишь видимостью. Фальшивых заверений в том, что ему рады, Рунеллиус за свою жизнь повидал достаточно. Ничего, если доброжелательное отношение к нему на самом деле скрывает нежелание близко подпускать к своим секретам – это быстро выяснится.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Осталось решить, какой ранг присвоить вам на время пребывания в Коллеги, – отвлек мага от собственных мыслей голос архимага.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Ранг? – переспросил в ответ Рунеллиус.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Многие магические организации имели собственную иерархию. Коллегия Шепчущих не была исключением: там даже возможность попросить вышестоящих или прочитать тайные знания в одном из фолиантов о чем-то зависела от знания искусственного языка, изобретенного магами Шепчущих специально для внутреннего общения. Хотя, на взгляд Кая, гораздо больше данный язык походил скорее на несложный шифр или специфический жаргон.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Согласно правилам нашей Коллегии, каждый маг Скайрима может быть отнесен к тому или иному уровню по нашей классификации, – пояснил Толфдир. – По большей части положение в нашей организации зависит от уровня личной силы и знаний. Думаю, нам стоит обсудить этот момент: хоть вы и специализируетесь на довольно редкой области, я не чувствую у вас достаточно силы, чтобы назвать вас магистром, какими являются у нас большинство учителей.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Потому что я им и не являюсь, – согласился с ним Кай.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Для него, как и для других Шепчущих, магистр представлялся настоящим грандом, в совершенстве освоившим любую школу магии. До таких высот чародею было еще далеко: даже среди магов Земли имелись гораздо более опытные и уважаемые самим Рунеллиусом личности, чье превосходство он признавал.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Пожалуй, по нашей классификации я бы присвоил вам ранг эксперта, – задумчиво проговорил архимаг. – На рядового мага вы точно не тянете – с вашим-то опытом. Что думаете?&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Меня устраивает, – кивнул имперец.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Конкретные права и график лекций он обсудит позже. Сейчас значение имела только достигнутая договоренность: ему все-таки позволят стать частью северной Коллегии.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Что ж, он и не сомневался.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кай)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Jul 2026 20:16:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=66862#p66862</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В плену у дракона</title>
			<link>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=66586#p66586</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;20 Середины года &amp;#8212; 26 Заката Солнца&lt;br /&gt;206 год 4Э&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt; [indent=1,0] Шли недели и месяцы работы. Почти сразу к алхимичке пришло понимание, что традиционными методами она никак не сможет реализовать грандиозный план по скорейшему окончанию своих трудов. Пришлось прибегать к помощи магии, и составы переменчиво возгонялись то ручной работой с помощью инструментария, то с помощью заклинаний, которые Антхеа до этого удачно подчеркнула из Огмы Инфиниум. Часы пролетали почти незаметно, напоминая о себе только дикой усталостью под конец дня и остро ощущаясь в моменты, когда от изготовления составов ее отвлекало что-то еще. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Настоящей головной болью для нее стали поставки. Смелые, но от этого не всегда удачные попытки оптимизировать лабораторную работу с удивительно неприятной частотой прерывались на перерасчеты и разборки с поставщиками. Подобное сильно било по продуктивности, а в особенности по моральному состоянию. Проснулось истовое желание плюнуть на все предостережения Золотого Мага и подключить к процессу хоть кого-то толкового. Особенно, если этот кто-то умел сносно считать и бесстрашно орать на двухметровых моряков с засаленными бородами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] С этим ей неожиданно помогли Габриэль с Эльгой, и эльфийка стала почитать тех чуть ли не как святых во плоти. В моменте они взяли на себя большую часть обязательств по работе с поставщиками и, самое главное, помогли разобраться с расчетами, в которых сама эльфийка успела запутаться бесчисленное количество раз. До этого ей приходилось вести счет на септимы, но никак не на десятки тысяч. Теперь она поняла, почему учетчики Сестеев так много мнили о себе, копаясь в кипе своих бумажек. Без них ни само поместье, ни предприятия имперцев просто бы не работали, как должны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Внезапный интерес за судьбу людского клана возник неожиданно. До этого ей было полностью безразлично, что там с ними стало и где те обосновались после того ужасного происшествия. Но скука, навеянная отсутствием привычной активности, заставили ее подсуетиться и узнать, что же с теми случилось. Неудивительно, но многие вернулись в Сиродиил после объявления независимости Скайримом. Но, помимо этого, и выяснила, что некоторые остались в попытке сохранить строительный бизнес на плаву. Но тот неумолимо загибался под натиском магически отстроенных городов, а местные подрядчики не оставляли и шанса на прибыльный заказ. От этих новостей ей точно жалко не стало. Никогда она не любила этих Сестеев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Такой простой способ развлечь себя быстро прижился в ее рабочий быт. Бередить слухи, что там произошло у старых знакомцев оказалось крайне интересно. Колсельмо &amp;#8211; жмых в тот самый день, оказывается, объявил ее воровкой! Антхеа чуть собственной слюной не подавилась от возмущения, когда узнала, что все-таки из-за нее тогда закрыли выход из города. Магичка тут же напредставляла себе план мести, намалеванный хаотичными коричневыми мазками: постель придворного мага, мамонтово дерьмо и двемерский меч с зачарованием на потерю сил, воткнутый прямиком в кучу. Она уже и тогда чувствовала от него гнильцу и поспешила ретироваться как можно скорее, но тут была прямо-таки раздосадована последствиями того знакомства. Кошмар полный! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Молниеносно до нее добрались и совсем свежая весть о другой преступнице, которая внезапно обзавелась своим борделем и кондитерской. Видимо, Рыжей перепала пара действительно жирных заказов, и та закатила целый праздник в честь своего дня рождения. Вспоминая, как упомянутая спустила полученные от полукровки деньги на пьянку с ней же, стало занятно, что же за серия краж там случилась. Возникла даже шальная мысль заявиться в гости, но ее Антхеа потушила столь же скоро. В периоды усталости ей уже не казалось абсурдным ее присутствие в борделе, но стоило разуму наутро проясниться, и она стыдливо загоняла свой порыв куда подальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Где-то посреди всего этого ее поразила и новость совершенно другого масштаба. Ее заказчик &amp;#8212; Кайрен Дьовис &amp;#8212; стал Золотым Богом. Стало ей это известно самым неожиданным образом, когда тот связался с ней и попросил помочь члену ордена Псиджиков с готовкой драконьих потрохов. Сложно было оценить, что во всей этой ситуации удивило ее больше, но от полного шока ее спас быстро налаженный контакт с поваром. Знакомство оказалось столь полезным, что помогло и в опытах самой полукровки. Выяснилось, что расход драконьего мяса можно было уменьшить, если скорректировать некоторые сочетания. Вдохновившись этим открытием, Антхеа начала вновь проводить время в экспериментах и смогла сократить использование других ингредиентов: печени и языка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Полукровка даже привыкла к такой жизни. По привычке ходила пообщаться с сокурсниками и слушала сплетни от них. По привычке заполняла бесчисленные листы поставок и по привычке засиживалась допоздна в лаборатории. Но после того, как с ней связался Золотой Бог, что-то щелкнуло. Вряд ли ему вообще теперь нужны были все эти эликсиры. Связавшись с ним через браслет ментальной связи, она в этом убедилась. Теперь она совсем одна со своими исследованиями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] С тех пор эльфийке стало совсем тоскливо. Заказ он решительно решила доделать до конца, но как-то поубавила в пылу и начала выпадать из рабочего процесса. Иногда откровенно разгуливала в безделии, лишь через несколько суток возвращаясь обратно в подвал дома. Спустя один такой загул обнаружилось, что у нее закончились деньги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent=1,0] &amp;#8212; Дерьмо, &amp;#8212; только и сказала она с неприсущим ей равнодушием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent=1,0] Долбиться в ворота Золотого Храма или, что хуже, к самому Золотому Богу не улыбало. Слишком мелкие проблемы, чтобы обращаться за такой помощью. К тому же больше половины того, что было обещано, уже была доделана. В тот момент, как ей подумалось о том, чтобы распродать хотя бы часть в учет награды за труды, как зачарованное кольцо на ее руке засияло золотой вспышкой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent=1,0] После всего увиденного с начала ее приключений, уже пристало бы и перестать всему этому удивляться, но изменять себе она не любила и поэтому потупила в нерешительности, прежде чем проверить содержимое кольца. Там оказалась приличная горсть драгоценных камней. И такого количества хватало не только, чтобы завершить работу окончательно, но и подумать о том, что ей решили заплатить наперед. Кольца же с уже готовыми зельями исчезли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] После этого стало Антхеа стало легче. То ли от понимания, что ее старания не остались без внимания, то ли от освобождения от еще одной головной боли в виде нехватки денег. Чего таить, от всего из этого. Возобладала даже какая-то гордость. Можно было теперь хвастать, что Богам на нее не плевать!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Остатки туши дракона после этого случая начали все стремительнее терять в массе, ведь полукровка полноценно вернулась к приготовлению зелий. В сердцах она, конечно, надеялась, что сможет оставить несколько образцов себе, но действительность оценивала вполне здраво. Ей слишком хорошо заплатили, и возразить что-то против казалось неуместным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] В конце месяца Заката солнца она смогла объявить: «Все закончено!»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Все кольца, кроме ее собственного, пропали все в той же золотой вспышке. Антхеа теперь могла просто выйти на улицу, вздохнуть полной грудью и наконец-то сделать все, что ей заблагорассудится. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Стопка договоров с «Пристанищем алхимиков»&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;[Суммарный перечень заказанных ингредиентов]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чеснок, х1304&lt;br /&gt;Большие рога (оленя), х602&lt;br /&gt;Икра рыбы-убийцы, х602&lt;br /&gt;Мясо гончей, х602&lt;br /&gt;Лаванда, х602&lt;br /&gt;Торакс светляка, х602&lt;br /&gt;Мука, х602&lt;br /&gt;Корневая пульпа (растение), х301&lt;br /&gt;Маранта, х301&lt;br /&gt;Цветок золотой осоки, х 301&lt;br /&gt;Шкура медведя, х301&lt;br /&gt;Лиловый горноцвет, х301&lt;br /&gt;Ежевика, х301&lt;br /&gt;Лук-порей, х 301&lt;br /&gt;Цветок осоки благородной, х301&lt;br /&gt;Жареная злокрысья кожа, х702&lt;br /&gt;Клешня грязевого краба, х702&lt;br /&gt;Чертополох, х702&lt;br /&gt;Пепельный батат, х702&lt;br /&gt;Огненная соль, х220&lt;br /&gt;Шляпка голубой энтомолы, х220&lt;br /&gt;Желчь беса, х220&lt;br /&gt;Ягоды можжевельника, х220&lt;br /&gt;Сера, х220&lt;br /&gt;Смола, х220&lt;br /&gt;Скрибовое желе, х80&lt;br /&gt;Черный лишайник, х80&lt;br /&gt;Женьшень, х80&lt;br /&gt;Земляника, х80&lt;br /&gt;Вредозобник, х80&lt;br /&gt;Мясо крысы, х80&lt;br /&gt;Рубраш, х381&lt;br /&gt;Семена бергамота, х718&lt;br /&gt;Рулет, х702&lt;br /&gt;Баранина, х16&lt;br /&gt;Табак, х16&lt;br /&gt;Сосновая ветвь, х16&lt;br /&gt;Семена священного лотоса, х16&lt;br /&gt;Рис, х16&lt;br /&gt;Харрада, х16&lt;br /&gt;Росток пустырника, х16&lt;br /&gt;Бородатый мох, х16&lt;br /&gt;Окорок, х16&lt;br /&gt;Лиловый горноцвет, х16&lt;br /&gt;Торакс светлячка, х16&lt;br /&gt;Бойцовая рыбка, х100&lt;br /&gt;Травяной стручок, х100&lt;br /&gt;Живица сприггана, х100&lt;br /&gt;Древесина горелого сприггана, х100&lt;br /&gt;Стручок дикой травы, х100&lt;br /&gt;Виквит, х100&lt;br /&gt;Клык саблезуба, х100&lt;br /&gt;Лютый гриб, х100&lt;br /&gt;Светящийся гриб, х100&lt;br /&gt;Ежевика, х100&lt;br /&gt;Корневая пульпа аконита, х100&lt;br /&gt;Красный горноцвет, х12&lt;br /&gt;Нектар водного гиацинта, х12&lt;br /&gt;Ягоды белладонны, х12&lt;br /&gt;Лепестки каменевки, х12&lt;br /&gt;Виноград джазби, х12&lt;br /&gt;Стержневой корень, х12&lt;br /&gt;Эктоплазма, х12&lt;br /&gt;Вересковое сердце, х12&lt;br /&gt;Императорский зонтичный мох, х12&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итоговая сумма: 46747 септимов. С учетом перевозок итоговая сумма: 49747 септимов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Расчетный лист стеклодувов&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Был выполнено заказ на изготовление 1734 алхимических флаконов на сумму 1734 септимов. Заказчик претензий к качеству выполненной работы при проверке не предъявил.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Антхеа)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 17:11:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=66586#p66586</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мемная таверна</title>
			<link>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=66504#p66504</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.pinimg.com/736x/19/d9/75/19d9758303d46141662c960ee1d4d7cf.jpg&quot; alt=&quot;https://i.pinimg.com/736x/19/d9/75/19d9758303d46141662c960ee1d4d7cf.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Верик Фирриенеле)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 11:21:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=66504#p66504</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ассоциации</title>
			<link>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=66349#p66349</link>
			<description>&lt;p&gt;Попытка погенерить некоторые арты. Сегодня &lt;strong&gt;Кильфата&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/zH2wRk16/207fffa5-adbd-4dc3-9ea7-50db85550123.png&quot; alt=&quot;https://i.ibb.co/zH2wRk16/207fffa5-adbd-4dc3-9ea7-50db85550123.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/LHmg8xD/4b92f53f-4519-4423-bcdf-18e4a9585a47.png&quot; alt=&quot;https://i.ibb.co/LHmg8xD/4b92f53f-4519-4423-bcdf-18e4a9585a47.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;[/media]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Верик Фирриенеле)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jun 2026 15:41:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=66349#p66349</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Блог Совета</title>
			<link>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=66332#p66332</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;12.06.26&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Глобальное обновление игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В связи с гибелью прошлой кальпы и созданием Кайреном новой версии Нирна произошли некоторые глобальные изменения:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- модель игры изменена с локационно-смешанной на эпизодную;&lt;br /&gt;- изменены правила начисления очков навыков за отыгрыши;&lt;br /&gt;- актуализированы фракции, часть фракций была стерта из мироздания: клуб &amp;quot;Авалон&amp;quot; и его производные, а также Основание, обосновавшееся в Новом Морфале, перестали существовать. Что с ними стало, решать Амаранту &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;А&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Е&lt;/span&gt;, которому принадлежат души последователей;&lt;br /&gt;- отвязано уникальное оружие от фракций: владеть им может любой, преимущество фракций остается в виде уникалок, завязанных на умелое использование именно этих оружий;&lt;br /&gt;- уникальные школы навыков теперь прокачиваются за баллы/время на изучение вместо требований по наличию стандартных навыков;&lt;br /&gt;- однотипные эффекты больше не суммируются в рамках одной школы, но суммируются от разных (например бонусы зачарования + алхимии);&lt;br /&gt;- пересмотрены всех ремесленные навыки (в т.ч. уникальных) в сторону уменьшения разгонов ОД и усилений эффектов;&lt;br /&gt;- установлен максимальный лимит ОД = 25 (для всех материальных и псевдоматериальных существ/сущностей, в том числе воплотившихся богов/Принцев);&lt;br /&gt;- в теории магии описаны возможности рангов магистр, архимаг, архимагистр, высший маг;&lt;br /&gt;- пересмотрена высшая магия: чем выше ранг, тем больше область воздействия любым заклинанием, но с определенным лимитом воздействий (магистр может раз в сутки накрыть область с городской район, архимаг - город, архимагистр - владение раз в неделю, высший маг - провинцию раз в неделю);&lt;br /&gt;- пересмотрены эффекты усиления заклинаний: теперь они могут разогнать заклятья игроков не выше ранга &amp;quot;архимаг&amp;quot;, дальше - нужно самому быть минимум архимагом, чтобы иметь возможность усилять заклинания выше этого предела. В Высшей магии можно усилять заклинания посредством не более, чем на 1 ранг от собственного;&lt;br /&gt;- Ноктюрнал освобождена обратно;&lt;br /&gt;- Океан выводится за рамки новой Вселенной и остается в старой/переходит в сон Амаранта &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;А&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Е&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;- Звездолесье превращается в план Этериуса для душ в артефактах, и окончательно закрывается от любых взаимодействий с Нирном/Обливионом;&lt;br /&gt;- место Кайрена как бога артефактов занимает Тереза, ранее богиня чарописи Звездолесья;&lt;br /&gt;- Нирн больше не нуждается в Башнях для поддержания своего существования, однако они по-прежнему остаются как локальные центры мироздания, позволяющие игрокам становиться живыми богами и воздействовать на реальность;&lt;br /&gt;- Заводной Город переходит в новую Вселенную с единственным изменением: теперь Заводной Город превращается в отдельный План вместо того, чтобы занимать место внутри Нирна;&lt;br /&gt;- все прочее остается без изменений.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кай)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 14:48:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=66332#p66332</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила создания эпизодов</title>
			<link>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=66330#p66330</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;I.&lt;/span&gt; ШАПКА ТЕМЫ &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Шапка должна содержать следующие обязательные разделы:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Место действия:&lt;/span&gt; &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Перечень локаций, в которых будут происходить события отыгрыша&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сюжет:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Краткое описание в пару строчек, что именно предполагается отыгрывать - можно сказать, аннотация вашего эпизода.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Очерёдность:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Указывается в том случае, если предполается групповый отыгрыш (3 человека и более)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Опционально можно добавить в описание эпизода какую-либо картинку. При создании темы обязательно нужно поставить галочку в пункте &amp;quot;Закрепить первое сообщение на всех страницах темы&amp;quot;!&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;II.&lt;/span&gt; ОТЫГРЫШ &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В первом посте эпизода обязательно должна иметься ссылка на предыдущий отыгрыш/предыдущий по хронологии эпизод. В конце последнего поста эпизода - ссылка на следующий эпизод. Игровая дата указывается в начале &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;каждого&lt;/em&gt; поста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;III.&lt;/span&gt; ШАБЛОН ДЛЯ ЛЕНТЯЕВ (код) &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Спойлер&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 16.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][u][size=16]Место действия:[/size] [/u][/align]
[align=center]Перечень локаций, в которых будут происходить события отыгрыша[/align]

[align=center][size=16][u]Сюжет:[/u][/size][/align]
[align=center]Краткое описание в пару строчек, что именно предполагается отыгрывать - можно сказать, аннотация вашего эпизода.[/align]

[align=center][size=16][u]Очерёдность:[/u][/size][/align]
[align=center]Указывается в том случае, если предполается групповый отыгрыш (3 человека и более)[/align]
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 14:24:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=66330#p66330</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Опрос: Переходим на эпизоды?</title>
			<link>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=66313#p66313</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;(ответы принимаются до 12.06)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кай)</author>
			<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 18:57:40 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=66313#p66313</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что в колонках</title>
			<link>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=66163#p66163</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Верик Фирриенеле)</author>
			<pubDate>Sun, 31 May 2026 11:24:31 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=66163#p66163</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уникальные навыки</title>
			<link>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=65961#p65961</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Гидромантия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Автор:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; Оргнум&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Владельцы:&lt;/em&gt; Мирей Алькан&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Гидромантия&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Гидрокинез &amp;#8211; по сути не является каким-то конкретным узкоспециализированным ответвлением одной из школ магии. Он содержит в себе совокупность умений нескольких ветвей Изменения, которые позволяют с помощью маны реализовывать те или иные способности у носителя данных умений. Исходя из уровня обучения этого умения, носитель может проявлять те или иные способности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подобные умения обнаружились у жителей некоторых племен региона пустыни Алик&amp;#8217;р в Хаммерфелле. Вода в тех местах &amp;#8211; большая роскошь, поэтому, умение чувствовать ее там, где обычный глаз не видит &amp;#8211; расценивалось как талант на вес золота. Постепенно, с десятилетиями, племенные маги совершенствовали это умение, которое стало не только инструментом спасения, но и страшным оружием. Постепенно хранители этих тайн стали обучать этой магии лишь избранных чародеев, потому как войны между племенами стали носить частый и регулярный характер, просто стирая с лица земли некоторые из пустынных народов. К нашему времени остались единицы, кто знает секреты тайной магии воды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Недостатки магии: Активация способностей возможна только жестовым методом.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;I. Повелитель капель&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Начинающие учиться повелевать водой маги с трудом могут призвать проявление своей стихии - однако в засушливой пустыне даже подобное умение весьма ценно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Требования: Изменение (адепт)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Роса&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заклинание покрывает тело и одежду мага тонкой прозрачной плёнкой питьевой воды, помогающей избежать иссушения организма в пустыне или океане. Или же создает воду в пространстве на какой-либо поверхности, концентрируя ее из воздуха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Коррозия&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из ладони мага вырывается поток магической энергии длиной 5 метров, который заставляет металлические предметы в зоне действия быстро покрываться ржавичной и истлевать, осыпаясь ржавыми хлопьями. Железо и сталь истлевают мгновенно, более прочные предметы требуют для уничтожения дополнительной затраты времени по 1 ОД за ранг прочности.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;II. Повелитель луж&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Делая первые осознанные шаги на пути контроля воды, чародеи познают границы возможного. Маг пока что мало что умеет, однако в глазах непросвещенного люда даже эти фокусы граничат с чудом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Требования:&lt;/span&gt; 1 очко навыков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ощущение воды (пассивно)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет ощущать и контролировать воду на расстоянии до 5 шагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сжатие I&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет уплотнить воду до прочности камня, временно делая её твёрдым объектом. Требуется настоящая (природная) вода, на созданную магией воду не действует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Контроль воды I&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет контролировать, перемещать и придавать любую желаемую форму воде; максимально доступный объем равен объему тела заклинателя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Воплощение воды I&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет материализовать из воздуха небольшое количество воды; максимально доступный объем равен половине объема тела заклинателя.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;III. Повелитель ручьев&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Набравшись опыта и действуя куда более уверенно, волшебник уже может по праву именовать себя магом воды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Требования:&lt;/span&gt; 1 очко навыков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Восприятие воды (пассивно)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет ощущать и контролировать воду на расстоянии до 15 шагов. Позволяет чувствовать воду в жидкостях и живых существах. Появляется способность чувствовать состав жидкости, от чего маг может определить, что именно за жидкость находится перед ним (яд, зелье, вино, обычная вода).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сжатие II&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет уплотнить воду до прочности эбонита, временно делая её твёрдым объектом. Действует как на настоящую (природную) воду, так и на воду, созданную при помощи магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Контроль воды II&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет контролировать, перемещать и придавать любую желаемую форму воде; максимально доступный объем равен 2 объемам тела заклинателя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Воплощение воды II&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет материализовать из воздуха небольшое количество воды; максимально доступный объем равен объему тела заклинателя.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;IV. Повелитель рек&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Такие чародеи весьма глубоко уважаются и высоко ценятся в любом уголке Тамриэле благодаря своим умениям, а жители пустыни готовы молиться на того, кто способен даровать им источник живительной влаги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Требования:&lt;/span&gt; 3 очка навыков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Узнавание воды (пассивно)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет ощущать и контролировать воду на расстоянии до 30 шагов. Позволяет чувствовать воду в жидкостях и живых существах. Появляется способность чувствовать состав жидкости, от чего маг может четко определить не только находящуюся перед ним жидкость (яд, зелье, вино, обычная вода), но и узнать ее (при наличии соответствующих знаний алхимии/винных сортов).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сжатие III&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет уплотнить воду до прочности драконьей кости, временно делая её твёрдым объектом. Действует как на настоящую (природную) воду, так и на воду, созданную при помощи магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Контроль воды III&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет контролировать, перемещать и придавать любую желаемую форму воде; максимально доступный объем равен 5 объемам тела заклинателя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Воплощение воды III&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет материализовать из воздуха небольшое количество воды; максимально доступный объем равен 2 объемам тела заклинателя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Облако тумана&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет создать очень густой туман, распространяющийся в радиусе 30 метров от заклинателя и сильно затрудняющий видимость попавшим в него существам. Сам маг может видеть сквозь туман без каких-либо затруднений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Гейзер&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Притягивает грунтовые воды и вызывает из-под земли вертикально бьющий поток горячей воды, способный выбить оружие из рук противника или даже подбросить в воздух его самого. Высота потока варьируется от 3 до 10 метров на усмотрение заклинателя.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;V. Повелитель морей&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Считанные единицы магов воды достигали подобного уровня. В народе ходят легенды о неком дреморе, короле пиратов, который демонстрировал нечто подобное в Море Призраков; и об адмиралах маормеров, которые подчиняют себе само море. И пусть Повелитель морей по сравнению с прочими чародеями мало на что способен вдали от большого количества воды, - на море ему не найдется равных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Требования:&lt;/span&gt; 5 очков навыков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Понимание воды (пассивно)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет ощущать и контролировать воду на расстоянии до 100 шагов. Позволяет чувствовать воду в жидкостях и живых существах. Появляется способность чувствовать состав жидкости, от чего маг может четко определить не только находящуюся перед ним жидкость (яд, зелье, вино, обычная вода), но и узнать ее без соответствующих знаний алхимии/винных сортов, &amp;quot;спросив&amp;quot; саму воду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Повелитель морей (пассивно)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если маг находится в озере, реке, море или на корабле, увеличивает его диапазон чувствительности и контроля воды до 1 километра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;*Иссушение&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет вытянуть всю воду из предмета или живого существа, находящегося на расстоянии до 100 метров. Требует 3 ОД.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;*Состояние&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет изменить агрегатное состояние воды в окружающей среде, предмете, чужом заклинании или живом существе, находящемся на расстоянии до 100 метров. Требует 3 ОД.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;*Повелитель течений&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если маг находится в озере, реке, море или на корабле, позволяет создать течение со скоростью до 20 м/с, которое понесет мага/корабль в нужном направлении. Потоковое заклинание, требует 3 ОД для создания и 1 ОД каждый пост поддержания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;*Разрушающий всплеск&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если маг находится в озере, реке, море или на корабле, позволяет испустить во все стороны круговую волну, которая разрушит в доступном магу радиусе все предметы и существ, обладающих прочностью драконьей кости и ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;*Кислотный туман&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет создать очень густой туман, распространяющийся в радиусе 100 метров от заклинателя и сильно затрудняющий видимость попавшим в него существам. Сам маг может видеть сквозь туман без каких-либо затруднений. Живые существа и предметы с прочностью эбонита и ниже разлагаются и постепенно разрушаются в течение 3 постов; живые существа и предметы с прочностью даэдрика и ниже разлагаются и постепенно разрушаются в течение 5 постов. Потоковое заклинание, требует 3 ОД для создания и 1 ОД каждый пост поддержания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;*Повелитель воды&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет материализовывать, контролировать, перемещать и придавать любую желаемую форму воде; максимально доступный объем равен небольшому бассейну.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;*Цунами&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если маг находится в озере, реке, море или на корабле, позволяет вздыбить воду и создать огромную волну высотой до 10 метров и шириной до 100 метров, которая затем устремляется в указанном магом направлении. Размер волны может быть увеличен на 10 м. высоты и 100 метров ширины за каждые дополнительно потраченных 3 ОД., но не более максимально возможных 100 метров высоты и 1 км. ширины.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кай)</author>
			<pubDate>Fri, 15 May 2026 16:07:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=65961#p65961</guid>
		</item>
		<item>
			<title>#38 мироменятельный</title>
			<link>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=65648#p65648</link>
			<description>&lt;p&gt;Продолжение темы: &lt;a href=&quot;https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?id=480&quot;&gt;#38 мироменятельный #2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Система)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 08:04:50 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=65648#p65648</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая</title>
			<link>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=65585#p65585</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;#p65584,Лливелин ап Воуд написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Можно мне немного продлить срок написания анкеты?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Да, без проблем&lt;br /&gt;Если с чем-то возникли проблемы - велком в личку&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кай)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 11:26:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=65585#p65585</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на квесты</title>
			<link>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=64758#p64758</link>
			<description>&lt;p&gt;1. О чем молчат легионеры?&lt;br /&gt;2. &lt;a href=&quot;https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?id=136&quot;&gt;Форт Морозного Мотылька&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3. Беран Галена, Верик Фирриенеле. Без ведущего.&lt;br /&gt;Описание: Прибыв на Солстхейм в поисках информации о пауках, два молоды мага решают наведаться в давно заброшенный форт, который наводнили странные пепельные монстры. Один маг, Беран Галена, хочет найти загадочных белых пауков. Его напарник, Верик Фирриенеле, хочет просто поживиться и найти молот командира форта.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Верлавуд)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 22:34:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?pid=64758#p64758</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
