Предыдущая часть темы: #33 грабленаступательный
- Подпись автора
Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Эмбер Спеллман - рыжая заноза
Шат гро-Балог - любитель настучать в бубен
Хезек - экспериментальный образец
Tes Legacy |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » Tes Legacy » "Смеющаяся крыса" » #34 геноцидный
Предыдущая часть темы: #33 грабленаступательный
Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Эмбер Спеллман - рыжая заноза
Шат гро-Балог - любитель настучать в бубен
Хезек - экспериментальный образец
Верик Фирриенеле написал(а):
У айрунга есть дочки?
целых три
и две жены http://i.imgur.com/aaE1NA6.pngПодпись автора
Мишель - femme for your butch
Фрея-Фэй - worst goth on graveyard
а айрунг случайно не шаман?
там же требования по мастеркам все равно?
А кто мне "частицы" подогнал? Я благодаря им рунгард теперь могу в кого угодно встроить
Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Эмбер Спеллман - рыжая заноза
Шат гро-Балог - любитель настучать в бубен
Хезек - экспериментальный образец
это который все равно будет где-то в стратосфере, в тысячах? если не десятке?
Ну формально-то минус хд
Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Эмбер Спеллман - рыжая заноза
Шат гро-Балог - любитель настучать в бубен
Хезек - экспериментальный образец
Ну формально-то минус хд
не баг, а фича
[nick]Элана[/nick][status]гвозди во рту[/status][icon]https://i.imgur.com/X1Fz8jv.png [/icon][sign]
[/sign][userDescr][userDescr]:<a href="https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?id=246#p19600"> <b> Элана де Бриггс</a>, 40 </b><br><b>✥ химера</b> <br> <b> ✥ волшебница</b> <br>[/userDescr]
А, я подумал, надо вообще всем фон Лиарам запилить
та не, за дочек тогда скучно играть будет если сразу так пробафать. Лучше тогда еще один сет хранителю Океана, чтоб на время отсутствия не беспокоиться
а айрунг случайно не шаман?
калдун
А кто мне "частицы" подогнал? Я благодаря им рунгард теперь могу в кого угодно встроить
да я забыл уже хд
это который все равно будет где-то в стратосфере, в тысячах? если не десятке?
у меня и так он уже в тысячах х)
как раз элана будет своим присутствием бафать вдолхновлять муженька - "вон тому вьеби"
калдун
куколдун
та не, за дочек тогда скучно играть будет если сразу так пробафать. Лучше тогда еще один сет хранителю Океана, чтоб на время отсутствия не беспокоиться
Можно и так
А можно им "частицами" запечатать одноразовый комплект, который можно активировать в критической ситуации, и потом он развалится.
Крч приведешь ко мне в начале войны тех, кого надо будет обработать
"вон тому вьеби"
куколдун
Если смотреть и науськивать будет Элана, то это получается она куколдунья...
Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Эмбер Спеллман - рыжая заноза
Шат гро-Балог - любитель настучать в бубен
Хезек - экспериментальный образец
мелые слова, как для смертного в пределах радиуса поражения
А нахрена кст вам вообще рунгард, если вы все равно с самого начала в прошлое свалите и будете там качаться до Амаранта?
Там же достойных противников в любом случае нет. Если конечно на Принцев не залупаться
Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Эмбер Спеллман - рыжая заноза
Шат гро-Балог - любитель настучать в бубен
Хезек - экспериментальный образец
или тебе сияние рассвета и амулет королей больше не нужны
Дак кто-то из вас мне писал, что Амарантом прибудет к финальной битве, и мимоходом надает люлей Принцам?
Мне на самом деле они изначально были не нужны, с умением-то творить Сердца. Это я квест пилил шоб вас в прошлое закинуть, и не устраивать Каю раньше времени паверап. Но раз такая пьянка с Амарантами, то смысл?
Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Эмбер Спеллман - рыжая заноза
Шат гро-Балог - любитель настучать в бубен
Хезек - экспериментальный образец
Дак кто-то из вас мне писал, что Амарантом прибудет к финальной битве, и мимоходом надает люлей Принцам?
ай ой
этож я
да, верно, я что-то завтыкал что Элану и Айрунга можно вдвоем кинуть в прошлое, указать на ЧИМ, сделать "фас!" и охеревать с результатов
указать на ЧИМ
Забавный факт, не помню, говорил ли о нем раньше: возможно, Даэдрические Принцы тоже способны на ЧИМ.
Во всяком случае, Боэтия в лоре чуть не просветлился.
Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Эмбер Спеллман - рыжая заноза
Шат гро-Балог - любитель настучать в бубен
Хезек - экспериментальный образец
они же творить не способны?
Ага, только искажать. Потому-то факт и забавный
Еще немного забавного: если все сущее есть сон Спящего, то что такое Вермина?
Могут ли даэдра видеть сны? Спать-то они способны.
Что происходит со сказкой в конце, после того, как ее рассказали?..
Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Эмбер Спеллман - рыжая заноза
Шат гро-Балог - любитель настучать в бубен
Хезек - экспериментальный образец
мне кажется, что "сон" Ану вообще только удобная смертная аналогия для схожего-но-отличного процесса, что-то на пару витков спирали выше, чем смертные сны, в которых промышляет Вермина
Таки да, но я немного не об этом, а о вложенности.
Спящий видит сон, в котором существует Мундус, в котором есть Сущность, создавшая План, в который могут попасть разумы и души смертных, когда они спят и видят сны. А еще в Мундусе есть Снорукав, в котором отгородил себе личную территорию Дагот Ур, а по остальным участкам шляются Псиджики и всякие трансоходцы, куда тоже могут попасть смертные, когда спят и видят сны.
Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Эмбер Спеллман - рыжая заноза
Шат гро-Балог - любитель настучать в бубен
Хезек - экспериментальный образец
Спящий видит сон, в котором существует Мундус, в котором есть Сущность, создавшая План, в который могут попасть разумы и души смертных, когда они спят и видят сны. А еще в Мундусе есть Снорукав, в котором отгородил себе личную территорию Дагот Ур, а по остальным участкам шляются Псиджики и всякие трансоходцы, куда тоже могут попасть смертные, когда спят и видят сны.
так реально матрешка (сно)видения?
Снорукав это же Распутица/Тени? Ану видит Аурбис, видит Снорукав, внутри снорукава один (1) Аурбис, в нем Мундус, в Мундусе сучность которая заведует снами смертных. А дальше смертные снизу вверх: свой сон, план Вермины, ЧИМ, Снорукав, Шармат/Амарант
конечно отдельно ещё разговор о том, что судя по старому лору, Древние Свитки и смертные существуют чтобы эту шизу ограждать и направлять своим смертным, материальным существованием и развитием, мета-нарративные экивоки в сторону действий игрока
а Ителия, Тени, и прочая Распутица ТЕСО прямо пахнет стагнацией сеттинга, который не может вступить в Пятую Эру, и потому ковыряется в пупке "что если?"
А дальше смертные снизу вверх: свой сон, план Вермины, ЧИМ, Снорукав, Шармат/Амарант
Я б немножко поменял порядок: ЧИМ или Шармат, потом Снорукав, затем Амарант
Потому что Шармат - это у нас антибожественность, т.е. она же со знаком "минус", Снорукав - та всеобъемлющая штука, в которой можно отгородить себе локальный кусочек и воцариться в нем, игнорируя физические миры, ну а Амарант - недостижимый идеал наравне с Ану
а Ителия, Тени, и прочая Распутица ТЕСО прямо пахнет стагнацией сеттинга, который не может вступить в Пятую Эру, и потому ковыряется в пупке "что если?
Ну справедливости ради - там события во Второй Эре происходят. Но вообще да. Надеемся на TES VI и его сюжет. Хай Рок/Хаммерфелл выглядит как нечто, где будет идти речь о последней уцелевшей Башне, и падении Нирна.
Вот я поржу, если то, что сейчас отыгрываю за Эйвора, потом каким-то образом будет перекликаться с будущим лором. Это будет даже не первый раз, когда в нашей ролке предвосхитили сценаристов...
Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Эмбер Спеллман - рыжая заноза
Шат гро-Балог - любитель настучать в бубен
Хезек - экспериментальный образец
Потому что Шармат - это у нас антибожественность, т.е. она же со знаком "минус", Снорукав - та всеобъемлющая штука, в которой можно отгородить себе локальный кусочек и воцариться в нем, игнорируя физические миры, ну а Амарант - недостижимый идеал наравне с Ану
а, вот так
понятно
Ну справедливости ради - там события во Второй Эре происходят.
приквел, как бы, никогда не хороший знак для сеттинга, я считаю
а здесь ещё и болезненный для лоротворчества вопрос, что в канонически установленное прошлое нужно регулярно вводить новые вещи, о которых тридцать лет никто ничего не знал, и которые относительно актуального таймлайна, в 4Э 200, беспросветно проебаны, хотя казалось бы...
потому что каждые полгода, или сколько там, нужно выкатывать новый контент, новые дополнения, новые квесты
как они с live service моделью с порога не ударились в мультивселенную - маленькое чудо
речь о последней уцелевшей Башне, и падении Нирна.
если им хватит крутизны яиц, само собой
порога не ударились в мультивселенную
может я щиз, но где-т ослышал и даже читал доказательства, что мир дервних свертков это буквально мультивселенная.
здесь ещё и болезненный для лоротворчества вопрос, что в канонически установленное прошлое нужно регулярно вводить новые вещи, о которых тридцать лет никто ничего не знал, и которые относительно актуального таймлайна, в 4Э 200, беспросветно проебаны, хотя казалось бы...
А я всегда говорил, что Свитки - это магический постапокалипсис
как они с live service моделью с порога не ударились в мультивселенную - маленькое чудо
Теперь ударились хд
Но вообще еще в седой древности же упоминались Тени и Внешние Миры, так что... могло быть и хуже
если им хватит крутизны яиц, само собой
Я вот просто вангую, мейн сюжет будет про:
- Адамантиновую башню
- Боэтию как главного злодея
- шехай и наследие Йокуды
- в финале случится перезапуск мира каким-то чудесным образом, ему больше не будет угрожать гибель и не будут нужны башни.
Лет через дцать посмотрим, угадал ли я.
Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Эмбер Спеллман - рыжая заноза
Шат гро-Балог - любитель настучать в бубен
Хезек - экспериментальный образец
Но вообще еще в седой древности же упоминались Тени и Внешние Миры, так что... могло быть и хуже
ага, и можно попробовать проследить как маргинальные идеи выползают на первый план под давлением стагнирующих условий геймдева и современной культуры в целом (х
вот уж где магический постапокалипсис
- в финале случится перезапуск мира каким-то чудесным образом, ему больше не будет угрожать гибель и не будут нужны башни.
вот это, кстати, самая важная часть хд
посмотрим, отложим твое пророчеством цитатник, а там видно будэ
А, забыл добавить, что реализацию шехая скопипастят из ДС: при совершении атаки в руках героя будет появляться ненадолго оружие, исчезающее после выполнения приема. И приемов будет где-то два-три десятка, с разными эффектами и внешним видом шехая. При этом действительно полезными и часто используемыми окажутся пять-шесть
Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Эмбер Спеллман - рыжая заноза
Шат гро-Балог - любитель настучать в бубен
Хезек - экспериментальный образец
ага, и можно попробовать проследить как маргинальные идеи выползают на первый план под давлением стагнирующих условий геймдева и современной культуры в целом (х
вот уж где магический постапокалипсис
Я до сих пор не могу отойти от того, что они в "Греймуре" реально запилили аналог нашей Алебастры. Подземная территория вампиров, о которой никто не знал!
На этом фоне лутбоксы и ездовые атронахи уже не так шокируют.
вот это, кстати, самая важная часть хд
посмотрим, отложим твое пророчеством цитатник, а там видно будэ
Да просто это самый банальный и безопасный для франшизы сюжет, при этом отвечающий ожиданиям игроков от серии. Плюс еще и отдаленно смахивающий на нечто новенькое (на самом деле нет, но кто к тому времени будет помнить лор?)
Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Эмбер Спеллман - рыжая заноза
Шат гро-Балог - любитель настучать в бубен
Хезек - экспериментальный образец
Да просто это самый банальный и безопасный для франшизы сюжет, при этом отвечающий ожиданиям игроков от серии. Плюс еще и отдаленно смахивающий на нечто новенькое (на самом деле нет, но кто к тому времени будет помнить лор?)
прости Киркбрайд, мы все проебали хд
вот так сразу во френдзону. Эх... Жаль парня.
Зачем девушки когда есть атронахи?
Но вообще, Берану не особо это интересно. Не, он может влюбляться, но не с первой встречи. Для него это длительный процесс, в ходе которого он будет неосознанно проникаться симпатией к человеку, пока в итоге не поймет что влюблен.
Вы здесь » Tes Legacy » "Смеющаяся крыса" » #34 геноцидный