Tes Legacy

Объявление

Айрунг • Кай

206 год 4 эры, месяц Заката Солнца

Новости
18.03.26 Обновление цен и механик
19.02.26 Обновление Пролога
10.01.26 Обновлен общий список заклинаний в связи с изобретением уникальных заклинаний Коллегией Винтерхолда
09.12.25 Начат набор в открытый глобальный квест "Свержение Судьбы"
02.04.25 В коллегии Винтерхолда сокращено обучение и введены грантовые исследования
30.01.25 Обновлен общий список заклинаний в связи с изобретением уникальных заклинаний по работе с морфолитами Коллегией Винтерхолда
09.01.25 Изменены правила ведения профайлов
17.10.24 На сайт добавлены TES-стилизованные шрифты
07.08.24 Обновлен общий список заклинаний в связи с передачей игроком уникальных заклинаний Исцеления в Коллегию Винтерхолда
04.08.24 Вышел новый эпизод глобального сюжета -> Пролог
04.08.24 Изменение механики знаков-хранителей: добавлена возможность обретения способностей своего знака-хранителя с помощью Эфирной магии вне зависимости от обычных навыков персонажа
28.07.24 В связи с отыгрышем в коллегии Винтерхолда проведен косметический ремонт, а также открыта частная школа Боевых магов и рекрутинговый центр "Аскалон".
09.07.24 В связи с отыгрышем уникальные услуги по созданию магических предметов расширены и перенесены в Золотой Храм .

Должники
отсутствуют
Приветствуем Вас на локационной ролевой по свиткам "TES Legacy" 2012 - 2026. Действие нашей игры на данный момент происходит уже спустя 6 лет после событий Skyrim. За время существования ролевой действиями игроков было изменено множество городов и владений. Помимо развития сюжета персонажа вы также можете развивать и улучшать его навыки, руководствуясь нашей системой.

СЮЖЕТ ФРАКЦИИ ВНЕШНОСТИ АНКЕТИРОВАНИЕ
ПРАВИЛА РАЗВИТИЕ НАВЫКОВ МАГИЯ ЗАКЛИНАНИЯ

ПР:
Логин: Гонец
Пароль: 12345
МАСШТАБЫ МИРА ИГРОВЫЕ РАСЫ УНИКАЛЬНЫЕ НАВЫКИ ОБЩИЕ НАВЫКИ БОЕВАЯ СИСТЕМА ХОЧУ К ВАМ

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Tes Legacy » "Смеющаяся крыса" » #38 мироменятельный


#38 мироменятельный

Сообщений 1951 страница 1969 из 1969

1

https://upforme.ru/uploads/0019/c6/9f/6/240710.jpg
https://upforme.ru/uploads/0019/c6/9f/6/259309.jpg

предложения по изменениям в грядущую обнову

Предложения по изменениям:

- отвязать оружие от фракций: владеть им может любой, преимущество фракций остается в виде уникалок, завязанных на умелое использование именно этих оружий
- уникальные школы навыков теперь прокачиваются за баллы/время на изучение вместо требований по наличию стандартных навыков;
- четко прописать, что однотипные эффекты не суммируются в рамках одной школы, но суммируются от разных (например бонусы зачарования + алхимии)
- пересмотр всех ремесленных навыков (в т.ч. уникальных) в сторону уменьшения разгонов;
- максимальный лимит ОД = 25 (для всех материальных и псевдоматериальных существ/сущностей, в том числе воплотившихся богов/Принцев);
- вписать в теорию магии возможности рангов магистр, архимаг, архимагистр, высший маг;
- пересмотреть высшую магию: чем выше ранг, тем больше область воздействия любым заклинанием, но с суточным лимитом воздействий (магистр может раз в сутки накрыть область с городской район, архимаг - город, архимагистр - владение раз в неделю, высший маг - провинцию раз в неделю)
- пересмотреть эффекты усиления заклинаний: теперь они могут разогнать заклятья игроков не выше ранга "архимаг", дальше - нужно самому быть минимум архимагом, чтобы иметь возможность усилять заклинания выше. В Высшей магии можно усилять не более, чем на 1 ранг от собственного;
- Ноктюрнал освобождается обратно;
- Океан выводится за рамки новой Вселенной и остается в старой/переходит в сон Амаранта АЕ;
- Звездолесье превращается в план Этериуса для душ в артефактах, и окончательно закрывается от любых взаимодействий с Нирном/Обливионом;
- место Кайрена как бога артефактов занимает Тереза (или вообще никто, и Храм верит в религию без реально существующего бога);
- Нирн больше не нуждается в Башнях для поддержания своего существования, однако они по-прежнему остаются как локальные центры мироздания, позволяющие игрокам становиться живыми богами и воздействовать на реальность;
- Заводной Город переходит в сон Кайрена за счет связи Эйвора с Механическим Мечом, также ЗГ превращается в отдельный План вместо того, чтобы занимать место внутри Нирна.

Предыдущая часть темы: #37 добронамеревающийся

Подпись автора

Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Хезек - экспериментальный образец
Дункан Диэль - поющий крысолов

0

1951

Не, в целом очень даже годно. Простор для отыгрыша, кача и алкоголя достаточно расширяется, ну как мне это видится.

Подпись автора

VERK

0

1952

А черт, я же пост должен!

Подпись автора

VERK

0

1953

#p65596,Верик Фирриенеле написал(а):

Это в плане "я призвал кулебяку и у неё фиксировано 25 ОД на любые действия с её стороны и далее она исчезает", верно?

нет, это потолок для разгона ОД на пост
у всех базовые 5, и дальше 25 не прыгнуть
что не в пример текущей ситуа, когда старый броник Тео давал ~130 ОД, а послебожественный сэт Кая выжимал из себя 7200 до того как Кая вспоминает, что он бог артефакторики и может сделать цифру бесконенчой

Подпись автора

Иорри — срисует вас, цена договорная

0

1954

хотя вроде бы в обсуждении где-то была мысль ещё об ограниченном резерве маны у магов, но я не помню куда мы там ушли

Подпись автора

Иорри — срисует вас, цена договорная

0

1955

#p65596,Верик Фирриенеле написал(а):

Это в плане "я призвал кулебяку и у неё фиксировано 25 ОД на любые действия с её стороны и далее она исчезает", верно?

не, это в плане "я прокачался до уровня богов, но двигаюсь всего впятеро быстрее смертных, поэтому вшестером меня таки могут запинать"
ибо побегать на сверхзвуке прикольно, конечно, но вообще нелорно

#p65596,Верик Фирриенеле написал(а):

Ща пробурим портал, как в план идеальных повелителей))

ну если кто-то сумеет-таки добраться - флаг в руки

Подпись автора

Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Хезек - экспериментальный образец
Дункан Диэль - поющий крысолов

0

1956

#p65600,Тео Феррер написал(а):

хотя вроде бы в обсуждении где-то была мысль ещё об ограниченном резерве маны у магов, но я не помню куда мы там ушли

никуда. Я ушел считать коэффициенты, задолбался и бросил.

Подпись автора

Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Хезек - экспериментальный образец
Дункан Диэль - поющий крысолов

0

1957

А бонусные ОД для чего-либо считается в общий пул ОД или можно 25ОД общий, 25ОД магии и т.д.?

Подпись автора

Немой - прекрасный слушатель.
Верлавуд - блохастая мясорубка.
Беран - I NEED POWER! MORE POWER!
Илем Садас - пахнет шмалью.

0

1958

#p65601,Кай написал(а):

ну если кто-то сумеет-таки добраться - флаг в руки

ну я бы действительно хотел бы побывать в ЗГ. Да и от своих планов я пока не отказываюсь. Но там уже как карта ляжет.

Подпись автора

VERK

0

1959

#p65603,Верлавуд написал(а):

А бонусные ОД для чего-либо считается в общий пул ОД или можно 25ОД общий, 25ОД магии и т.д.?

25 - это максимум
по стандарту у тебя 5. Но если напялишь например Покров Горя, у тебя станет +20 ОД для магии. И все, учитывая родные пять, дальше бессмысленно что-то напяливать/пить для разгона именно магии - уже не подействует, ты достиг потолка в 25.
Зато ты можешь пить/надевать на разгон ОД для ближнего боя. Пока уже они не упрутся в тот же потолок.
Минус специализированных бонусов к ОД в том, что их ни к чему, кроме специализации, не применишь. Возвращаясь к примеру выше: если надет Покров Горя, ты эти магические ОД не перебросишь например в то, чтобы тщательнее прицелиться своими заклинаниями. Потратить сможешь только на то, чтобы помощнее кастануть/побольше заклинаний за ход создать, и все.

Подпись автора

Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Хезек - экспериментальный образец
Дункан Диэль - поющий крысолов

0

1960

#p65605,Кай написал(а):

ты эти магические ОД не перебросишь например в то, чтобы тщательнее прицелиться своими заклинаниями. Потратить сможешь только на то, чтобы помощнее кастануть/побольше заклинаний за ход создать, и все.

А есливзять условные +nОД к магии разрушения, то я могу их перебросить на прицел именно заклинаниями разрушения?

Подпись автора

VERK

0

1961

#p65606,Верик Фирриенеле написал(а):

А есливзять условные +nОД к магии разрушения, то я могу их перебросить на прицел именно заклинаниями разрушения?

целиться это действие отдельное от заклинаний
что ты хочешь проще идти от бонусов к кубику на успешность профильного заклинания

Подпись автора

Иорри — срисует вас, цена договорная

0

1962

#p65607,Тео Феррер написал(а):

что ты хочешь проще идти от бонусов к кубику на успешность профильного заклинания

А, тогда эффект должен быть типо "+n к кубику на попадание" или что-то такое?

Подпись автора

VERK

0

1963

#p65608,Верик Фирриенеле написал(а):

А, тогда эффект должен быть типо "+n к кубику на попадание" или что-то такое?

как они уже прописаны, ага:

Бонус: +1 к результату броска кубика в квестах/PvP при применении против цели  заклинания ветви магии, изученной до уровня "эксперт".

Подпись автора

Иорри — срисует вас, цена договорная

0

1964

только важно помнить, что у нас все упирается в д6, и у мастеров ветки суммарно +2 (+1 и +1 за эксперта и мастера), так что разгоняться особо некуда
да и боже упаси если бы было куда

Подпись автора

Иорри — срисует вас, цена договорная

0

1965

#p65610,Тео Феррер написал(а):

только важно помнить, что у нас все упирается в д6, и у мастеров ветки суммарно +2 (+1 и +1 за эксперта и мастера, суммой), так что разгоняться особо некуда
да и боже упаси если бы было куда

Подпись автора

    Иорри — срисует вас, цена договорная

Всегда есть куда)

Подпись автора

VERK

0

1966

Короче 5 базовых + 20 специальных. Проще в 25 общих выйти.

Подпись автора

Немой - прекрасный слушатель.
Верлавуд - блохастая мясорубка.
Беран - I NEED POWER! MORE POWER!
Илем Садас - пахнет шмалью.

+1

1967

#p65611,Верик Фирриенеле написал(а):

Всегда есть куда)

ага, предложи ещё на friday night firefight переехать, чтобы точно было

Подпись автора

Иорри — срисует вас, цена договорная

0

1968

#p65613,Тео Феррер написал(а):

Верик Фирриенеле написал(а):

    Всегда есть куда)

ага, предложи ещё на friday night firefight переехать, чтобы точно было

Подпись автора

    Иорри — срисует вас, цена договорная

Ты же не согласишься)

Подпись автора

VERK

0

1969

#p65614,Верик Фирриенеле написал(а):

Ты же не согласишься)

а я что
это вам придется по изменившемуся движку играть, не мне  http://i.imgur.com/O2xZrMF.png

Подпись автора

Иорри — срисует вас, цена договорная

0


Вы здесь » Tes Legacy » "Смеющаяся крыса" » #38 мироменятельный