Tes Legacy

Объявление

Айрунг • Кай

206 год 4 эры, месяц Заката Солнца

Новости
12.06.26 Глобальное обновление игры
11.06.26 Пройдите опрос по обновлению
18.03.26 Обновление цен и механик
19.02.26 Обновление Пролога
10.01.26 Обновлен общий список заклинаний в связи с изобретением уникальных заклинаний Коллегией Винтерхолда
09.12.25 Начат набор в открытый глобальный квест "Свержение Судьбы"
02.04.25 В коллегии Винтерхолда сокращено обучение и введены грантовые исследования
30.01.25 Обновлен общий список заклинаний в связи с изобретением уникальных заклинаний по работе с морфолитами Коллегией Винтерхолда
09.01.25 Изменены правила ведения профайлов
17.10.24 На сайт добавлены TES-стилизованные шрифты
07.08.24 Обновлен общий список заклинаний в связи с передачей игроком уникальных заклинаний Исцеления в Коллегию Винтерхолда
04.08.24 Вышел новый эпизод глобального сюжета -> Пролог
04.08.24 Изменение механики знаков-хранителей: добавлена возможность обретения способностей своего знака-хранителя с помощью Эфирной магии вне зависимости от обычных навыков персонажа
28.07.24 В связи с отыгрышем в коллегии Винтерхолда проведен косметический ремонт, а также открыта частная школа Боевых магов и рекрутинговый центр "Аскалон".
09.07.24 В связи с отыгрышем уникальные услуги по созданию магических предметов расширены и перенесены в Золотой Храм .

Должники
отсутствуют
Приветствуем Вас на ролевой по свиткам "TES Legacy" 2012 - 2026. Действие нашей игры на данный момент происходит уже спустя 6 лет после событий Skyrim. За время существования ролевой действиями игроков было изменено множество городов и владений. Помимо развития сюжета персонажа вы также можете развивать и улучшать его навыки, руководствуясь нашей системой.

СЮЖЕТ ФРАКЦИИ ВНЕШНОСТИ АНКЕТИРОВАНИЕ
ПРАВИЛА РАЗВИТИЕ НАВЫКОВ МАГИЯ ЗАКЛИНАНИЯ

ПР:
Логин: Гонец
Пароль: 12345
МАСШТАБЫ МИРА ИГРОВЫЕ РАСЫ УНИКАЛЬНЫЕ НАВЫКИ ОБЩИЕ НАВЫКИ БОЕВАЯ СИСТЕМА ХОЧУ К ВАМ

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Tes Legacy » "Смеющаяся крыса" » #39 ружьестрелятельный: электрическое бунгало


#39 ружьестрелятельный: электрическое бунгало

Сообщений 1561 страница 1564 из 1564

1

https://i.imgur.com/IZOqlPl.jpeg

...Любой, умеющий читать между строк, обречен иметь дома ружье... (с)

предложения по изменениям в грядущую обнову

Предложения по изменениям:

- отвязать оружие от фракций: владеть им может любой, преимущество фракций остается в виде уникалок, завязанных на умелое использование именно этих оружий
- уникальные школы навыков теперь прокачиваются за баллы/время на изучение вместо требований по наличию стандартных навыков;
- четко прописать, что однотипные эффекты не суммируются в рамках одной школы, но суммируются от разных (например бонусы зачарования + алхимии)
- пересмотр всех ремесленных навыков (в т.ч. уникальных) в сторону уменьшения разгонов;
- максимальный лимит ОД = 25 (для всех материальных и псевдоматериальных существ/сущностей, в том числе воплотившихся богов/Принцев);
- вписать в теорию магии возможности рангов магистр, архимаг, архимагистр, высший маг;
- пересмотреть высшую магию: чем выше ранг, тем больше область воздействия любым заклинанием, но с суточным лимитом воздействий (магистр может раз в сутки накрыть область с городской район, архимаг - город, архимагистр - владение раз в неделю, высший маг - провинцию раз в неделю)
- пересмотреть эффекты усиления заклинаний: теперь они могут разогнать заклятья игроков не выше ранга "архимаг", дальше - нужно самому быть минимум архимагом, чтобы иметь возможность усилять заклинания выше. В Высшей магии можно усилять не более, чем на 1 ранг от собственного;
- Ноктюрнал освобождается обратно;
- Океан выводится за рамки новой Вселенной и остается в старой/переходит в сон Амаранта АЕ;
- Звездолесье превращается в план Этериуса для душ в артефактах, и окончательно закрывается от любых взаимодействий с Нирном/Обливионом;
- место Кайрена как бога артефактов занимает Тереза (или вообще никто, и Храм верит в религию без реально существующего бога);
- Нирн больше не нуждается в Башнях для поддержания своего существования, однако они по-прежнему остаются как локальные центры мироздания, позволяющие игрокам становиться живыми богами и воздействовать на реальность;
- Заводной Город переходит в сон Кайрена за счет связи Эйвора с Механическим Мечом, также ЗГ превращается в отдельный План вместо того, чтобы занимать место внутри Нирна.

Предыдущая часть темы: #37 добронамеревающийся

Предыдущая часть темы: #38 мироменятельный

Подпись автора

Дункан Диэль - поющий крысолов

0

1561

#p67340,Кильфата написал(а):

чтобы ты пост отписал быстрее

на самом деле я просто коротаю время в ожидании... но твоя версия мне тоже нравится)
Надо взять на заметку
*записывает в блокнот*
"Если Верик не пишет пост - пошутить про еблю"
*задумчиво*
Надо будет попробовать...

Подпись автора

Дункан Диэль - поющий крысолов

0

1562

Кай. я все еще думаю над сюжетом для аргонианина.
Итак, он из племени Зит-Зат , был ловчим - занимался ловлей чужаков для рабства и жертвоприношений. Из-за этого у него на теле есть ритуальные шрамы, которые понимают только аргониане или хорошо знакомые с их культурой.
Поскольку племя поклонялось безумному Хисту и часто нападала на соседей, те объединились и вырезали племя и уничтожили безумного Хиста. Перс тоже умер в этой битве, но его тело упало в топь, где попало на корни безумного Хиста и те вернули его к жизни, внедрив в сердце семя безумного древа.
Выбравшись из топи, перс долгое время блуждал по болотам, пока не покинул Чернотопье. В ходе этого он пару раз умирал, но каждый раз семя поднимало его к жизни, сильнее врастая в сердце. В голове перса постоянно звучит голос бемного Хиста, который требует найти ему благодатную почву. Для этого перс пересёк весь Сиродилл и Морровинд, но подходящего места не нашёл. История начнется с того, что он пересек границу между Скайримом и Сиродилом в районе Фолкрита.
Ещё я хочу дать ему уникалку, основанную на его заражении, которые позволит ему поглощать биомассу разумных существ, а так же заражать их семенами. Что-то такое, пока это лишь задумка. Думается, что кроме типо бессмертия, у него будут ещё ништяки, которые он будет получать заражая разумные расы.
В Сиродилле и Морровинде разыскивают источник заразы, которую перс принёс, они знают что это аргонианин, но не более.
Целью персонажа будет избавить себя от проклятия. Мол, за годы жизни он изменил свои взгляды, понял кому служил и хочет искупить вину.

Отредактировано Верлавуд (Сегодня 17:03:09)

Подпись автора

Немой - прекрасный слушатель.
Верлавуд - блохастая мясорубка.
Беран - I NEED POWER! MORE POWER!
Илем Садас - пахнет шмалью.

0

1563

Хоть собственну кки делай

Подпись автора

VERK

0

1564

#p67339,Кай написал(а):

*возмущается*

а чего ты возмущаешься
обьективно-то во флуже разговоров о трахании сексом на порядок больше, чем ты там на самом деле выжаешь, потому что Верика забавно разводить на его коронную формулу

Подпись автора

Иорри — срисует вас, цена договорная

0


Вы здесь » Tes Legacy » "Смеющаяся крыса" » #39 ружьестрелятельный: электрическое бунгало